| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W X | Y | Z |||
1394 controller Řadič nové technologie IEEE 1394 (FireWire) umožňující připojení až 64 zařízení s přenosovou rychlostí 400 Mbit. Využití pro obousměrný přenos dat mezi digitální videokamerou a PC.
16:9 Poměr stran u širokoúhlé televizní obrazovky. Tento formát je třeba správně nastavit při kódování obrazu pomocí Enkodéru. V tomto formátu obrazu je zpracována většina DVD a lze v tomto formátu natáčet na některé videokamery.
2pass variable bitrate Dvouprůchodové enkódování videosekvence do formátu MPEG-2 s proměnným datovým tokem, přičemž se při prvním průchodu analyzuje průběh datového toku a při druhém průchodu se tím optimalizuje výsledný způsob enkódování. Dosahuje se výrazně lepších parametrů kvality, než u jednoprůchodových algoritmů.
44.1 kHz Stereo Hodnota vzorkovací frekvence pro zvuk v normě Audio CD. Tyto parametry zvukové stopy se používají pro zvuk u digitálního záznamu.
4:3 Poměr stran u standardní televizní obrazovky. Tento je třeba správně nastavit při kódování obrazu pomocí Enkodéru
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W X | Y | Z |||
A/D převodník Analogově-digitální převodník je elektronický obvod (čip), který převádí analogový signál na digitální. Digitalizovat lze zvuk, obraz a další analogové veličiny.
Kvalita se zvyšuje s použitou rozlišovací schopností vyjádřenou počtem bitů
A/V Synchronizace Audio / Video synchronizce. Zvuková a obrazová stopa by měly být synchronizovány, v opačném případě dochází ke zpoždění jedné ze stop.
AAC/MP4 Audio kodek, který je součástí standardu MPEG-4 a nabízí vícekanálový zvuk. Kvalita AAC je opravdu dobrá až od 96 kb/s. Při bitrate nad 100kb/s poskytuje AAC vysokou kvalitu zvuku. 
AC3 Formát pro soubor, ve kterém je obsažena 6ti kanálová zvuková informace pro authoring DVD. Multiplexací s video stopou (M2V) vznikne jeden VOB soubor.
ActiveMovie Software rozhraní společnosti Microsoft určené pro řízení multimediálních zařízení v systému Windows. & DirectShow, DirectMedia
Adaptive DeInterlacing Adaptivní DeInterlacing. DeInterlacing, který reaguje na pohyb v obraze, změny atp. a podle toho vybírá pro jednotlivé snímky (nVidia  Adaptive DeInterlacing), části snímků, nebo i pro jednotlivé pixely (ATi Adaptive DeInterlacing) nejvhodnější z dostupných algoritmů (obvykle ze dvou) pro dosažení nejvyšší kvality videa.
ADPCM Adaptive Delta Pulse Code Modulation - adaptivní delta pulsní kódová modulace je způsob uložení zvuku v digitální podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo, které značí pouze rozdíl signálu od předchozího vzorku, což snižuje bitrate. Narozdíl od DPCM není číslo rozdílu lineární, ale logaritmické, čímž se zvyšuje rychlost přeběhu
AIAO Audio in / Audio out
AIFF soubor Soubor obsahující 6 audio stop. Lze jej vytvořit z PCM souborů jednotlivých kanálů prostorového zvuku. Takto jej lze pomocí kompresního algoritmu převést na formát MPEG-2 layer II, který lze použít i pro vytváření SVCD s 6ti kanálovou zvukovou stopou.
Animovaný gif Formát gif dovoluje poskládat v sobě několik obrázků a sestavit z nich animaci. Musíte na to mít nějaký speciální program, většinou se to jmenuje "GIFAnimator". V grafickém editoru si připravíte obrázky, které v animátoru poskládáte, nastavíte časování a uložíte do formátu gif. Animované gify se ve stránkách používají úplně stejně jako normální gify, což je fantastická výhoda.

Nevýhodou animovaných gifů je značná rušivost pro čtenáře (takže se používá prakticky pouze v reklamách) a někdy i dost velký datový objem.

Aktivní zobrazovače videokamery Jsou vlastně malými monitory. Jsou vytvořeny maticí aktivních zobrazovačů TFT. Mají většinou nastavitelný jas a kontrast, jejich součástí je zpravidla i malý reproduktor s regulátorem hlasitosti.
Akumulátory Jsou hnací silou pro celou videokameru. Dají se dělit na Niklokadmiové (NiCd), Niklometalhydridové (NiMh) a Lithium Iontové (Lion). NiCd mají tzv. paměťový efekt, tj. že je nutné akumulátor nabíjet z úplně vybitého stavu, jinak má akumulátor malou kapacitu a snižuje se jeho životnost. Naproti tomu Lion akumulátory nemají paměťový efekt, mají vysokou účinnost, dlouhou životnost a malou váhu. Jejich cena je však mnohem vyšší.
ALC (Automatické řízení úrovně Tímto obvodem je vybavena většina videokamer v mikrofonní části přístroje. Reguluje úroveň záznamu zvuku aby nebyla přebuzena páska
Aliasing je podvzorkování - při převodu analogového videa do digitálního se vzorkuje s určitou frekvencí. Pokud je vzorkovací frekvence nižší než frekvence signálu*2 (z Shannonova teorému), navzorkovaný výsledek neodpovídá skutečnosti. Laicky řečeno vzniká šum a rušení, odstraňuje se buď filtrem ještě před vzorkováním, nebo tzv. převzorkováním.
All In Wonder PRO  Grafická karta s analogovými vstupy a výstupy a to jak kompozitními, tak i S-Video. Karta umožňuje zachycování videosekvencí
All In Wonder Radeon Grafická karta s analogovými vstupy a výstupy a to jak kompozitními, tak i S-Video. Protože je osazena velmi rychlým grafickým čipem Radeon, umožňuje zachycování videosekvencí ve vyšším rozlišení a také 3D akceleraci při hraní her.
Amplifier  Amp. Zesilovač (čehokoli). Např. zvukového či obrazového signálu, obrazových veličin atp. Zařízení, které zvyšuje úroveň (hladinu) určitého signálu
Analog  Výraz  používaný pro systémy pracující se spojitým, plynule se měnícím signálem (např. analogové video, analogový zvuk a podobně).
Analogový Tradiční formát pro přenos zvuku a videa pomocí vln či analogového signálu. Pokud používáte reproduktory s podporou digitálního signálu, je možné, že analogový signál nebude funkční. V takovém případě počítače používají digitální signály.
Analogová videostřižna Střihový pult umožňující aplikovat přechodové efekty (prolínání) při střihu na analogových zařízeních (zapojení mezi dva videorekordéry).
Antialias Metoda zjemňování renderované scény. Používá se u animace, kdy se odstraní zubaté okraje šikmých hran ve snímku. Tato funkce se zapíná přímo při renderování a je jeho součástí
Animace Speciální metoda skládání kreslených, nebo počítačem vytvořených snímků do pohyblivých videosekvencí.
ASF (Advanced Streaming Format) Formát pro přenos filmových a jiných videosouborů po síti Internet.
Aspect ratio Neboli poměr stran. U některých typů souborů (například AVI) je dán poměrem horizontálního a vertikálního rozlišení (typicky 4:3 nebo 16:9). U jiných kontejnerů (VOB, MKV) je poměr stran na rozlišení nezávislý a přehrávač by měl video na patřičný rozměr roztáhnout.
ATi's Adaptive DeInterlacing Adaptivní DeInterlacing společnosti ATi používající kombinaci filtrů Bob a Weave (per pixel) pro dosažení maximální ostrosti obrazu bez obrazových Featheringu a Double Imagingu
ATi Multimedia Channel AMC. Port VGA sloužící k propojení s TV kartou, MPEG/DVD dekodérem atp.
ATi Player Předchůdce MMC, vše v 1 programu, tj.: přehrávač videa, CD, DVD, TV, TT, video rekordér a velmi jednoduchý střih videa.
ATi VCR  Videokodek od ATi vhodný pro záznam živého vysílání, podle ATi má lepší kompresi než MPEG1 a není omezován 4000MB limitem.
AUDIO CD  Formát kompaktního disku pro digitální záznam zvuku. Specifikace je deklarována v předpisu (tzv. Red book).
Audio-dub Dubbing - dodatečné ozvučení záznamu lze provádět u 4 a vícehlavých videorekordérů a také u digitálních videokamer, u kterých si zapnete místo plného 16ti bitového zvuku jen 12ti bitový. V dnešní době, kdy je možno ve střihovém programu provádět mnoho různých střihových operací se zvukem již audiodubbing ztrácí na významu.
Audio in / Audio out AIAO. Zvukový ADC a DAC převodník (obsahují ho všechny zvukové karty).Umožňuje připojení (vstup i výstup) analogových zvukových zařízení
Audio stopa Je stopa se zvukovým doprovodem ve střihovém programu. Nachází se většinou pod video stopami v místě časové osy. Pokud je součástí videosekvence zvuk, je tento promítnut do spodní audio stopy. Většinou lze ve střihovém programu nastavovat hlasitost, náběh a doběh hlastitosti jednotlivých stop a také provádět jejich mixáží
Authoring software Neboli AuthoringWare je softwarová aplikace umožňující sestavit kompletní DVD matrici pro vypálení DVD. Pomocí tohoto software se uspořádají videosekvence, zvukové stopy a menu přesně podle norem pro vytvoření DVD. Pro tvorbu Video CD a SVCD jsou též k dispozici speciální autorizační nástroje. Existují již i univerzální softwary, které umožňují autorizovat všechny druhy médií (DVD, VCD i SVCD).
Autofokus (AF)  elektronický systém automatického ostření obrazu.
Autorun CD Po vložení do CD (DVD) do mechaniky se toto médium samo spustí. Tato funkce jde v OS windows vypnout. Na CD je soubor Autorun.inf, Autorun.aut, které obsahují informace o sourech, které se mají spustit. (Možno vytvořit v programech AutorunLab, AutorunMaker). najdete na CD ve složce Programy.
AUX Pomocný vstup na zvukové kartě pro připojení externího zařízení (barva tohoto vstrupu je modrá). Někdy bývá označen také jako liknový vstup. (LINE-IN)
AVI (Audio Video Interleave) Soubor, jehož struktura je určena pro ukládání a přehrávání videosekvencí na počítačích PC. Vznik dala společnost Microsoft na platformě Windows. AVI sekvence umožňuje uložit obrazovou informaci
Avisynth Softwarový nástroj zprostředkující sekvenční předávání videosouborů z jedné aplikace do druhé (tzv. frameserving). Výhodou této technologie je to, že při sekvenčním zpracování videosouboru odpadá nutnost vytvoření mezisouboru. Pokud má videosoubor velikost několik GB, je zřejmá úspora diskového prostoru i času zpracování
AVS soubor vznikající na výstupu řetězce frame serveru Avisynth
AVI  (Audio Video lnterleaved), přípona souborů formátu Video for Windows. Avi se používá jako základní datový tvar pro zpracování videa na počítači. Existují ovšem různé hardwarové a softwarové kodeky, které se používají pro převod analogového i digitálního videa do tvaru použitelného pro počítačové zpracování. Jednotlivé kodeky AVI (především ty hardwarové) nejsou většinou mezi sebou plně kompatibilní a záznam pořízený v jednom AVI kodeku nelze přehrávat v počítači, který není tímto kodekem vybaven
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |
B-frame bi-directionally interpolated image - snímek, který pro dekódování potřebuje jeden nebo několik předchozích a zároveň následujících snímků.Jeden ze snímků (framů) ve skupině I-P-B snímků z nichž je sestavena celková videosekvence MPEG-1 nebo MPEG-2 souboru.
BackBuffer Část grafické paměti sloužící k odkládání renderovaných částí scény. Po vyrenderování všech částí scény je zde složen celý obraz (snímek).
Back Light 1. Podsvícení displeje - např. displej na kameře pro kontrolu údajů o čase, nabití baterie apod.
2. Funkce na videokameře, která zajistí přepnutí videokamery do režimu aby byla schopna zaznamenávat obraz v protisvětle
Bandwith přenosová kapacita komunikačního systému (např. internet, LAN apod.)
Barevná hloubka Počet bitů, které jsou nositeli barevné informace pro jednotlivé pixely. 1bitová barevná hloubka umožňuje 21=2 barvy, 8bitová barevná hloubka umožňuje 28=256 barev a 24bitová barevná hloubka umožňuje 224=16 777 216 barev
Barevná teplota Na této veličině je závislé barevné vyvážení videokamery. Barevná teplota žárovky je 3200 K (kelvinů), denní světlo má barevnou teplotu kolem 5800 K. Proto se při natáčení v interiérech některými kamerami jeví natáčená scéna jako žlutá, nebo do červena. Tento nepříjemný efekt lze eliminovat tzv. "nastavením bílé", touto funkcionalitou disponují některé hi-band videokamery.
Barevný klíč Barva určující průhledné oblasti obrazu, v kterých se zobrazí obraz v pozadí. Nejčastěji je používána při překryvu jedné videosekvence jinou. Umožňuje zobrazení podkladového videa tam, kde se objeví klíčová barva
Barevný model Způsob matematického vyjádření a definice barev a jejich vzájemného vztahu. Každý barevný model má jiné přednosti. Nejběžnějšími barevnými modely jsou model & RGB a model & YUV.
Beta verze je většinou nová verze softwaru od softwarové společnosti, která je stále ve stádiu vývoje (již téměř před dokončením). Uživatelé si ho mohou zdarma stáhnout za účelem poskytování informací o chybách, nebo vylepšeních v tomto softwaru (někdy se pořádají tzv. betatesty). Na oplátku společnost povoluje použití tohoto softwaru uživateli zdarma.
Bezztrátová komprese
Betacam Digital Digitální nástupce analogového formátu BETACAM SP. Byl určený pro profesionální televizní systémy, částečně kompatibilní s analogovým BETACAM SP.
Bicubic resize metoda změny velikosti obrazu: provádí aproximaci rovnicí druhého řádu se třemi body (proložení parabolou) a hodnota nových bodů je určena polohou na této křivce. Je vhodné pro zvětšování. U zmenšování se navíc různými metody provádí průměrování pro odstranění subsampling effektu. Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bilinear resize
Bidirectional Encoding Enkodování (komprese) s použitím B-Frames
Bilinear resize metoda změny velikosti obrazu: provádí lineární aproximaci mezi jednotlivými body (proložení přímkou) a hodnota nových bodů je určena polohou na spojnici těchto bodů. Je vhodné pro zvětšování. U zmenšování se navíc různými metody provádí průměrování pro odstranění subsampling effektu. Netrpí neduhy jako pixel resize, viz také bicubic resize
Betacam Profesionální analogový systém vyvinutý firmou SONY, posléze zdokonalený na BETACAM SP. BETACAM SP se používal v televizním zpravodajství ve většině televizních společností.
Bit Bity mimo jiné slouží k uložení hodnot barev pixelů v obrazu. Čím více bitů je pro jednotlivé & pixely použito, tím vyšší je počet dostupných barev. Příklad:
1 bit: Pixely jsou buď černé nebo bílé.
4 bity: Umožňuje použít 16 barev nebo odstínů šedi.
8 bitů: Umožňuje použít 256 barev nebo odstínů šedi.
16 bitů: Umožňuje použít 65 536 barev.
24 bitů: Umožňuje použít 16,7 milionu barev.
Bitrate Datový tok neboli informace měřená bitech, kterou věnuje kodér na jednu sekundu komprimovaného záznamu. Bitrate může kodér produkovat s konstantní hodnotou (CBR) nebo ji přizpůsobí požadavkům skladby – v tom případě pracuje s tzv. variabilním bitrate (VBR).
Bitrate Viewer Aplikace umožňující analýzu MPEG sekvence. Na časové ose jsou znázorněny 2 veličiny: faktor Q který určuje kvalitu zpracované obrazové informace a bitrate (datový tok) zpracované sekvence. Obojí v maximálních hodnotách a průměrných hodnotách.
Black & White Černo-bílý obraz beze stupňů šedi.
Blur Termín používaný u filtrů označující "rozmazání" obrazu (též se používá smooth). Při této úpravě dochází ke ztrátě části obrazové informace a k degradaci ostrosti obrazu. Některé filtry označované např. edge preserving smooth nebo smart smooth eliminují rozmazání okrajů objektů a provádí blur pouze na jednolitých plochách. Lze použít pro odstraňování šumu. Viz také sharpen
Blok (Block) Jednotka (úsek) obrazu o rozměru (obvykle) 8*8 pixelů, se kterým je pracováno při kompresi obrazu založené na formátu JPEG/MPEG. (protože jsou jednotlivé bloky zpracovávány bez ohledu na sousední blok, dochází při vyšší kompresi k nenávaznosti bloků a jsou v obraze patrné - "kostkatění videa" odb. blokovitost).
Blue Ray (DVD) Technologie zápisu na DVD, je použit modrý paprsek, který umožňuje hustší zápis, kapacita "Blue Ray DVD" zatím stanovena na 27GB.
Blurring Obrazový efekt. Snížení ostrosti, rozostření, rozmazání. Většinou míněno jako výrazné rozmazání (rozostření)
BOB je způsob deinterlace videa. Vždy se vezme jeden půlsnímek (s lichými nebo sudými řádky) a chybějící řádky se interpolují. Tím se většinou sníží vertikální rozlišení, není ale roztřepení obrazu.
Body střihu Body, kde začíná a končí přehrávání klipu. Existují dva body střihu: počáteční a koncový.
Brightness Jas. Reguluje stejnoměrně luminanci celého obrazu.
Broadcast Název pro zařízení určené pro profesionální výrobu televizních programů.
Brum
Bt 878 Brook Tree 878. Video-in procesor, ADC a TeleText dekodér s podporou zpracování a digitalizace monofonního zvuku. Používán na starších TV kartách - např. ATi TV Wonder PCI nebo TV Wonder VE.
Buffer vyrovnávací paměť mechaniky, do níž se ukládají data před tím, než se vypálí na disk. Tato paměť by měla být stále zaplňována dalšími daty a nemělo by dojít k jejímu podtečení (tedy vyprázdnění – tzv. buffer underrun), protože mechanika by pak neměla co zapisovat
BUP na DVD záložní soubor k patřičnému souboru IFO, má stejnou velikost jako IFO, pro vytvoření vlastního DVD tento soubor není důležitý.
BurnProff Just Link, Safe Burn atd. Technologie, které zabraňují zničení média v případě, kdy dojde k podtečení vyrovnávací paměti. Ještě dříve, než k tomu dojde, mechanika korektně ukončí zápis a je v něm pak schopna pokračovat.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |  
C-CUBE   Kvalitní hardwarový kodek (čip), umožňující zpracování DV i MPEG -2 formátu. Najdete jej v některých stolních DVD přehrávačích.
CAV (Constant Angular Velocity) – konstantní úhlová rychlost (rychlost otáčení disku je konstantní a mění se datový tok).
Capture Tento pojem obecně označuje zachytávání (nahrávání) videa do počítače
Cathod Ray Tube CRT. Označení pro klasický monitor používající ke zobrazování elektronové dělo + vychylující zařízení a luminescenční obrazovku. Výhoda spočívá v okamžitých reakcích obrazu, přirozeném kontrastu a barvách.
CBR (Constant Bitrate) Konstantní datový tok. Technologie ukládání videosekvence ve formátu MPEG-1 a MPEG-2. Zajišťuje stále stejný datový tok v průběhu celé videosekvence nezávisle na skutečné potřebě uložit tento objem dat za časovou jednotku. Neumožňuje plně využít záznamové medium (CD apod.). Nastavuje se u enkodéru při kódování videosekvencí do těchto formátů.
CCD (Prvek s nábojovou vazbou) Je elektronický polovodičový optocitlivý prvek, který umožňuje pomocí optické soustavy převádět obraz do analogového nebo přímo digitálního signálu. Oproti původnímu analogovému způsobu snímání pomocí obrazové elektronky je snímání obrazu pomocí CCD více citlivé na světlo a pro optimální expozici záběru stačí mnohem méně světla.
CD (Compact Disc) Médium, které vzniklo pro digitální uložení hudby. Nyní používáno jako záznamové médium pro různé formáty (Audio CD, Video CD, Super Video CD, Photo CD atd.).
CD Interactive Další z formátů pro ukládání multimediálních aplikací na nosič CD.
CD-DA Zkratka pro CD Digital Audio, standard audio CD disků, který určuje organizaci audiodat na CD.
CD - recorder
CD-R (Compact Disc Recordable) Médium umožňující jednorázové uložení záznamu na nosič ve tvaru a velikosti sériově vyráběného (lisovaného) CD. Zápis umožňují mechaniky CD-R
CD-RW (Compact Disc ReWritable) Médium umožňující mazání a znovupřepsání dat
CD-ROM Médium pro ukládání digitálních dat, jako je například digitální video. Disky CD-ROM lze číst, ale nelze na ně zapisovat (nahrávat): & ROM je zkratka pro Read-Only Memory (paměť pouze pro čtení).
CD-Text rozšíření formátu CD-DA o textovou informaci (může například zobrazovat na displeji přehrávače názvy skladeb).
CDDB/FREEDB Databanky na internetu, které poskytují informace o interpretech a audio CD discích.
Cell (buňka) - nejmenší jednotka na filmovém DVD. Běžně obsahuje jednotlivé kapitoly a případně jednotlivé úhly pohledu na scénu (jedna kapitola může obsahovat třeba pět buněk, z toho v každé je video z jednoho úhlu) . Buňky jsou pak spojeny v PGC.
Celkový záběr je záběr, který obsahuje celkový pohled na snímaný objekt. Měl by vyjadřovat celkovou situaci - objekt a prostředí ve kterém se nachází.
Cinemacraft Encoder Profesionální nástroj na softwarové enkódování videa do formátu MPEG-2. Je možno pomocí něj vytvářet zdrojové soubory pro tvorbu DVD, nebo SVCD.
Cinch Konektor používaný k propojení zařízení pro audio (analogové i digitální), kompozitní a komponentní video.
Clipping Přebuzení při digitálním nahrávání, pokud nastavení REC LEVEL (síla nahrávání) překročí
maximální hodnotu analogově-digitálního převodníku. Signál poté zní zkresleně
Clona Je mechanicky (většinou u jednodušších fotografických aparátů) nebo elektronicky řízené clonění optiky. Při určitém zaclonění, kdy je záběr dostatečně osvětlen (viz expozice) lze dosáhnout větší hloubky ostrosti.
Closed caption jsou skryté titulky a jiné informace vysílané ve VBI s NTSC vysíláním. Používá se řádek 21 TV vysílání, u nás se tento systém nepoužívá
CLV (Constant Linear Velocity) konstantní obvodová rychlost (datový tok je konstantní, mění se otáčky disku).
Codec zkratka COmpressor-DECompressor, viz compressor a decompressor
Coder
Color invert invertuje barvy způsobem zelená do purpurové a modrá do žluté. Aplikuje se většinou i spolu s video invert efektem
Colorize převádí černobílý obraz na barevný. Jelikož barevná informace v obraze chybí, přidané barvy jsou většinou smyšlené a neodpovídají skutečnosti. Většinou se použije tónování celého obrazu do určité barvy. Opakem je
Compressor hardwarové zařízení nebo program nebo část programu pro kompresi videa a zvuku
Component Video Formát analogového videa podporovaný dražšími DVD přehrávači, monitory a televizory, nejkvalitnější obraz (lepší než S-VHS). Někdy označován jako diferenční videosignál YUV nebo YPbPr (jasová + 2 barevné složky).
Composite Video Formát analogového videa, podporován jako video-out v podobě konektoru cinch , bývá používán koaxiální kabel, hodnoty chrominance i luminance jsou sloučeny, výsledkem čehož je mírně horší obraz, ale snadnější manipulace a nižší cena kabelů.
Constant bitrate Konstantní datový tok je použit u enkódování v MPEG-1 formátu, u MPEG-2 je volitelný a to buď konstantní a nebo proměnný (Variable bitrate). Konstantní datový tok neumožňuje optimálně vytvořit soubor podle náročnosti zpracovávané scény. Variabilní datový tok ukládá průběžně do souboru jen takovou velikost dat která odpovídá náročnosti aktuální scény. Pokud se ve scéně téměř nic nemění, datový tok klesne na zlomek konstantního datového toku, aniž by tím byla dotčena kvalita zpracované scény. Tímto způsobem lze výrazně zmenšit celkovou velikost zpracovávaného souboru.
Časová osa Režim zobrazení pracovního prostoru se zaměřením na časování klipů.
Časový kód Identifikuje pozici jednotlivých snímků v rámci videosekvence vzhledem k výchozímu bodu (obvykle je jím začátek klipu). Obvyklý formát je H:M:S:S (hodiny, minuty, sekundy, snímky), např. 01:22:13:21. Na rozdíl od čítače pásky (který lze na libovolném místě pásky vynulovat nebo resetovat) je časový kód tvořen elektronickým signálem zapsaným na videopásku a po nahrání se již nemění
Časový posun
Čip CCD Charged Coupled Device - prvek s vázaným nábojem). Jde o elektronický prvek měnící dopadající světlo na elektrické veličiny odpovídající jeho intenzitě. Čip CCD se skládá z velkého množství polovodičových prvků a použité množství těchto jednotlivých prvků vypovídá o kvalitě celého zařízení.
Capture Tento pojem obecně označuje zachytávání (nahrávání) videa do počítače
Capture Tento pojem obecně označuje zachytávání (nahrávání) videa do počítače
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |  
D/A převodník
D-VHS (Digital VHS) je digitální videosystém vyvinutý firmou JVC, který vychází ze systému VHS a je s ním částečně kompatibilní (čte a zapisuje VHS a SVHS kazety). D-VHS rekordér při digitálním záznamu funguje v podstatě jako datový streamer a nahrává signál jako spojitý tok dat ve formátu MPEG2, který se pro sledování na televizoru musí převádět pomocí dekodéru MPEG2 umístěného v přístroji. Videorekordér je vybaven jak analogovými vstupy audio/video signálu, tak i iLink digitálním vstupem (pouze vstup), který je možno připojit k DV kameře nebo PC vybavenému odpovídajícím rozhraním.
D1 formát digitálního videa, komponentní systém, využívá samplování 4:2:2:4, kde poslední přidané složka je alpha kanál (transparentnost), video je nekompromované, datový tok 270Mbps.
D2 formát digitálního videa, který ale jako vstup i výstup používá analogový kompositní signál. Sampluje se vše včetně barvy, nepracuje se tedy s oddělením barvy, označuje se jako 4:0:0, je bez komprese, datový tok 143Mbps
D2V Videostopa vyexportovaná z MPEG-2 formátu do formátu AVI programem DVD2AVI.
D3 formát velice podobný jako D2, stejné parametry
D5 formát digitálního videa, nemusí samplovat signál 13.5Mhz jako ostatní formáty, ale dokáže i 18MHz pro HDTV. Komponentní formát, 170Mbps, bez komprese
D8 (Digital8) Záznamová technologie digitálního videa (DV), jehož výrobcem je společnost SONY. Videokamery s touto technologií využívají stejné pásky jako na systémech Hi8/Video8, pásky Digital8 jsou však kvalitnější. Z praxe máme zkušenosti, že lze digitální záznam provádět i na pásky Video 8 ME.
D9 formát digitálního videa od JVC, využívá dva DV kodeky paralelně a zvyšuje tak tok na 50Mbps. Komprese asi 3.3:1. Využívá kazet podobných 1/2" SVHS, systém je velice levný, takže se často používá pro profesionální produkci.
D9HD vylepšený formát D9 se čtyřmi DV kodeky a tedy 100Mbps datovým tokem a vyšším rozlišením pro HDTV se 720 řádky neprokládaně nebo 1080 prokládaně.
DAE Digitální Audio Extracting, odpovídá hovorovým zažitým pojmům „ripování“ nebo „grabování“, tedy vyčítání audiostop z CD.
DAO (Disk At Once) Režim vypalování CD disku, kdy dojde k sekvenčnímu vypálení celého disku najednou (všech jeho tracků).
Datové proudy Způsob šíření obsahu digitálních médií v síti pomocí plynulého datového proudu. Digitální média jsou klientským softwarem přehrávána již během stahování souborů. Datové proudy nevyžadují kompletní stažení obsahu digitálních médií před přehráním.
Datový tok (Bitrate) Je rychlost toku video, audio nebo obou datových toků při přehrávání. Určitá zařízení pro přehrávání multimédií (CD-ROM mechaniky), nebo normy pro vytváření audiovizuálních CD disků (VCD, SVCD, DVD - přehrávání ve stolních DVD přehrávačích mají určené maximální velikosti datového toku. Velikosti datových toků se určují již při enkódování videosekvence.
Datová propustnost Bandwich. Množství dat, které může daným zařízením projít za určitý čas. Obvykle udáváno v MB/s nebo GB/s.
Dávkové nahrávání Automatizovaný proces, který pomocí & seznamu klipů vyhledá a znovu nahraje určité klipy z videopásky, a to zpravidla ve vyšší kvalitě, než ve které byly klipy původně nahrány.
Datové CD
dB Jednotka, která udává intenzitu vyluzovaného zvuku. Měří se v poměru k prahu slyšitelnosti (O dB). Práh bolesti je již okolo 130 dB (např. start raketoplánu) a za touto hodnotou může dojít k poškození sluchových orgánů. Pro porovnání: šepot je okolo 30 dB, mluvené slovo 60 dB, projížějící automobil cca 90 dB
DCT Discrete Cosinus Transformation - diskrétní kosinová transformace. Používá se pro převod z časové domény do frekvenční, obdoba Fourierovy transformace, ale bez fázové informace. U videa se používá pro ztrátovou redukci dat u formátů MJPEG a MPEG.
DeBlocking Algoritmus řazený do oblasti PostProcessingu videa usilující o maximální redukci blokovitosti obrazu videa (vzniklého kompresí založené na typu MPEG/JPEG během procesu DCT) s cílem minimálních změn a degradace obrazu, od CATALYSTů 3.3 HW podpora zv. FullStream pro DivX od karet ATi R95xx a výš.
Decoder
Decompressor hardwarové zařízení nebo program pro dekompresi videa nebo zvuku
Decibel (dB) Jednotka měření relativní hlasitosti zvuku. Zvýšení o 3 dB znamená zdvojnásobení hlasitosti.
Deinterlace je způsob složení dvou časově posunutých půlsnímků do jednoho snímku. Viz BOB.
Demultiplexing (demux) opak multiplexingu. Proces, který rozdělí audio a video, případně další streamy (titulky) z jednoho souboru do souborů samostatných. Z VOB souboru u DVD  je tak možné získat video, zvuk a titulky zvlášť a ty pak dále zpracovat.
Digitální Data ve formě binárních číslic (jedniček a nul). 
Digital Betacam digitální verze analogováho systému Betacam, používá se většinou k produkci TV a video pořadů, samplování 4:2:2, 50Mbps, komprese 3.3:1
Digital S Digitální profesionální videosystém částečně kompatibilní s VHS a S-VHS. Používá videokazety stejné velikosti a profesionální videorekordéry Digital S přečtou i záznamy VHS nebo S-VHS. Oproti systému DV pracuje s dvojnásobným datovým tokem (50 Mbit/s).
Digital 8 Spotřební digitální videosystém.Lze jej charakterizovat jako systém DV uložený na pásce šířce 8 mm. Tyto videokazety jsou rozměrově identické s videokazetami systému SONY Video 8 a Hi8, jsou však plněny kvalitnějšími pásky. Systém je kompatibilní směrem dolů, tzn. čte analogové záznamy Video 8 a Hi8. Datové toky lze mezi videosystémy DV a Digital 8 bez problémů přenášet.Technická specifikace systému Digital 8 je až na používanou šířku záznamové pásky (zde 8 mm) a jiné rozložení stop (stopy jsou umístěny v párech nad sebou) zcela shodná se systémem DV.
Digitalizace videa Je proces, kterým vytváříme z analogového videa videosoubor, tedy převádíme jej do počítače do digitální formy. Po digitalizaci již zpracováváme video na počítači v digitální formě. 
Digital Visual Interface Digitální rozhraní pro distribuci obrazu. Obvyklé na většině novějších grafických karet. Existuje několik norem, na některé je možno připojit redukci na D-Sub (ATi, Matrox). Toto rozhraní je používáno na dražších LCD panelech.
Digitální stabilizátor obrazu Snímaná plocha na CCD čipu je o trochu větší, než je nutné. Pokud se obraz kvůli nechtěnému zakývání (trhnutí) kamery pohne, přichází ke slovu inteligentní elektronika a dochází ke kompenzaci. Z mnoha obrazových informací CCD jsou vybrány jen takové, které daný motiv zobrazují staticky. To funguje přirozeně jen v úzkém rozsahu.
Digitální systémy Jedná se o systémy pro zpracování obrazu, zvuku, nebo audiovizuálního pořadu, které ukládají obraz a zvuk v digitální formě. Záznamové médium může být magnetická páska, DVD nebo CD nosič, optický (magnetooptický)
disk a nebo pevný disk. V poslední době jsou využívány pro záznam digitálního obrazu a zvuku paměťové karty (Compact Flash, Smart Media Card, Memory Stick) různých výrobců.
Digitální video Digitální video ukládá informace po jednotlivých & bitech do souboru (na rozdíl od analogových záznamových médií).
Digitální vstupy
Digitální zoom Je vlastnost všech videokamer a to jak analogových, tak digitálních. Spočívá v dalším (elektronickém) zvětšování obrazu po dosažení hranice optického zoomu. Elektronické zvětšení obrazu je nekvalitní, zvláště pokud dosahuje hodnot 100x a více.
Diktafon
Dik
DirectMedia Systémové rozšíření společnosti Microsoft určené pro multimediální aplikace v systému Windows a ActiveMovie
Direct X, Direct Show Systém multimediální podpory operačního systému Windows. Ovladače DirectX umožňují urychlení datových operací spojených se zpracováním velkého množství obrazových dat v reálném čase. Direct Show jako součást podpory DirectX umožňuje počítači pracovat s jednotlivými videosoubory AVI s maximální velikostí 4 GB a nahrazuje starší systém Video For Windows. Pro počítačový střih záznamu z digitální videokamery je vždy nutno mít v počítači nainstalovánu poslední verzi ovladačů DirectX. více
DivX Kodek pro kompresi videa založený na MPEG-4 formátu.
DivX Deux Projekt využívající vysokou kompresi obrazu ve formátu MPEG-4 pro přehrávání na obrazovce monitoru. Vysoký kompresní poměr umožňuje zasílání videosouborů po Internetu a to i přes pomalé vytáčené linky. DivX kodeky umožňují rovněž přes Internet zajišťovat on-line videokonference. Protože je komprese ztrátová, vylepšuje se výsledný nekvalitní obraz při přehrávání různými vyhlazovacími filtry.
DLL Dynamická knihovna v systému Windows. Je součástí operačního systému nebo určité aplikace a má vlastnosti, že může být používána více aplikacemi.
DOLBY
DOLBY 4.0 Zvukový formát.Skutečný zvuk Dolby Surround používá tři různé přední kanály a jeden prostorový. Digitální výstup DVD přehrávače je umí oddělit.
DOLBY 5.0 Zvukový formát.Dolby Digital 5.0 přimíchává basy do všech pěti hlavních kanálů
Dolby Digital Je zvuková norma a technologie umožňující ukládat na digitální média (nejznámější je DVD nebo DAT rekordér) 6ti kanálový zvuk. Výsledný dojem z poslechu se téměř blíží reálnému poslechu v koncertní síni (nebo místě vzniku nahrávky).
DOLBY DIGITAL 5.1 Zvukový formát.Je podporován subwooferem pro přídavné basové efekty. Dolby Digital 5.1 má oddělené kanály pro středový, přední levý a pravý, zadní levý a pravý, a basový kanál.
DDOLBY PROLOGIC Zvukový formát.Ze zvuku zakódovaného v Dolby Surround odvozuje ProLogic středový kanál a jeden efektový kanál, který je reprodukován oběma zadními reproduktory.
Dolby Surround Zvukový formát.Systém prostorového zvuku obsahujícího 4 zvukové kanály. Výhodou tohoto systému je to, že lze takto zakódovaný zvuk uložit do dvou kanálů, tudíž jej lze nahrát na videokazetu VHS do šikmých (STEREO) stop a nebo jej lze uložit na Audio CD.
Doplňková barva Doplňkové barvy jsou opakem základních barev. Pokud byste zkombinovali základní barvu s příslušnou barvou doplňkovou, výsledkem by byla v aditivním barevném modelu barva bílá. Doplňkovými barvami červené, zelené a modré jsou po řadě azurová, purpurová a žlutá.
Dorovnání záběru Je vlastně sledování malého pohybu objektu, který je v záběru. Např. osoba v záběru, která sedí na židli se pomalu zvedá a videokameraman sledováním osoby dorovnává záběr.
Double Buffering Digitální Audio Extracting, odpovídá hovorovým zažitým pojmům „ripování“ nebo „grabování“, tedy vyčítání audiostop z CD.
Double Imaging Obrazový artefakt způsobený většinou běžných DeInterlacingů, projevuje se, jako kdyby 1 snímek videa byl složen ze dvou prolnutých (např. letící míč je vidět 2x vedle sebe). Je způsoben rozdílem 1/50s mezi lichými a sudými řádky, z nichž je (z každých) složen jeden snímek a ty následně prolnuty).
DPI (Dots per Inch - body na palec). Údaj charakterizující rozlišení skenerů, tiskáren a dalších zařízení pracujících s digitálním obrazem.
Drop-out Jev způsobující výpadek signálu při snímání (ukládání) analogového záznamu z/na magnetickou/ké pásku/ky. Problém spočívá působení nečistot v páskové dráze, nebo výrobní vada pásky.
DSP EFEKTY Digital Signals Procesing zlepšuje přehrávací kvalitu pomocí efektů, které simulují např. určitý prostorový zvuk nebo Surround-Sound.
DTS Zvukový formát.Systém 6ti kanálového zvuku podobný Dolby Digital. Celkově však používá vyšší datový tok a to 754 nebo 1508 kb/s.
DTS ES Zvukový formát. Jako konkurenci Dolby Digital EX uvedla firma DTS pro lepší rozlišení zvuku, přesnější zvukový obraz a více detailů formát DTS ES se stejným zadním středovým kanálem navíc.
DV Digital Video. Jedná se o digitální videosystém. Díky digitálnímu způsobu záznamu se dosahuje vynikajícího horizontálního rozlišení kolem 500 řádek s neomezenými možnostmi bezeztrátového kopírování a počítačových úprav. DVse používá v digitálních (Digital8 a MiniDV nebo DV) videokamerách. Obraz je komprimován DV procesorem v kameře a následně ukládán v digitálním formátu na kazetu. Při přehrávání na analogový výstup se zpětně provádí dekomprese. Při připojení DV kamery přes rozhraní FireWire lze obsah kazety okopírovat přímo na disk počítače (bez ztráty kvality), v počítači upravit, a zase nahrát zpět. Rekomprese se provádí DV kodekem pouze pokud se změní obrazová informace v souboru  (titulky, efekty). Digitální video je formát videozáznamu využívající hardwarové DCT komprese obrazu. Čip zajišťující tuto transformaci je součástí každé digitální videokamery ať už se jedná o systém Digital8 nebo MiniDV. U DV záznamu jsou pevně dány parametry: rozlišení obrazu 720x576 obrazových bodů, snímková frekvence 25 snímků/s, prokládaný obraz při datovém toku 3.6 MB/s.
DV kamera
DV-IN Digitální vstup u digitální videokamery. Zprovoznění tohoto vstupu umožňuje ukládat digitální záznam z počítače (nebo jiného digitálního zařízení) do videokamery (na pásku v digitálním tvaru).
DV-OUT Digitální výstup digitální videokamery. Z tohoto výstupu lze zachycovat videosekvence do počítače a dále je pak digitálně zpracovávat.
DVCAM Je systém digitálního záznamu firmy Sony, určený pro poloprofesionální až profesionální (reportážní) použití. Tento systém vychází z formátu DV a je s ním částečně kompatibilní (lze číst kazety systému DV), ale nabízí lepší horizontální rozlišení především díky větší transportní rychlosti pásku a širšími stopami.
DVCPRO Konkurenční profesionální digitální systém záznamu firmy Panasonic určený především pro reportáže. Systém DVCPRO není se systémy DV a DV CAM kompatibilní vzhledem k odlišné šířce stopy a transportní rychlosti.
DVCPRO50
formát digitálního videa od Panasonic, využívá dva DV kodeky paralelně a zvyšuje tak tok na 50Mbps. Komprese asi 3.3:1. Využívá stejných kazet jako DVCPRO, pouze posuv pásku je o něco větší, takže se na ně vejde asi o polovinu méně

DVCPROHD100
podobný jako DVCPRO50, ale používá čtyři kodeky DV s datovým tokem 100Mbps a vyšším rozlišením 1280 bodů na řádek 4:2:2 a 720 řádky neprokládaně nebo 1080 prokládaně. Určeno pro profesionální produkci HDTV
DVD (Digital Versatile Disc). Digitální víceúčelový disk je díky své velké záznamové kapacitě v rozsahu několika GB ideálním médiem pro ukládání obrazových dat ve formátu MPEG2. DVD video disky v současné době postupně nahrazují prodej videokazet VHS. DVD video disky nabízejí výbornou kvalitu obrazu a zvuku, rozlišení (formát) obrazu je 720x576 (25 fps), komprese MPEG-2, zvuk je šestikanálový (5+1) nebo dvou kanálový v různých zvukových normách (DTS, Dolby Digital, Dolby Surround). Disky existují jednovrstvé (4,7 GB), dvouvrstvé (9,4 GB), jednostranné (9,4 GB dvě vrstvy na jedné straně) a oboustranné (až 18 GB). Filmové DVD mají většinou neprokládaný obraz, protože jsou vyrobeny z filmových pásů (24 fps, samozřejmě neprokládaný obraz). K přehrávání DVD video disků je potřeba buď počítač s mechanikou DVD, nebo stolní DVD přehrávač. Podobně jako existují disky CD-R nebo CDRW, existují i jednorázově vypalovatelné nebo přepisovatelné DVD disky, které lze použít kromě ukládání dat z PC i pro výrobu vlastních DVD video disků (s různou kompatibilitou se stolními DVD přehrávači). Jelikož současné disky DVD-R (RW, RAM, +RW) mají kapacitu 4700 MB, vejde se na jeden disk přibližně 120 minut videa při průměrném datovém toku 5 MB/s. Ale kvalita videa je nerozeznatelná od DV formátu nebo digitálního TV vysílání.
DVD-R Zapisovatelné médium DVD. Je na něj možno jednorázově zapsat film, nebo data.
DVD-RAM Přepisovatelné médium DVD. Je možno provádět opakované přepsání.
DVD-RW Médium umožňující opakovaně přepisovat. Navíc lze přehrávat filmy ve formátu DVD ve stolních přehrávačích (které umožňují přehrávání DVD-RW)
DVDit Autorizační software pro tvorbu DVD
DVD video přehrávač Stolní video zařízení podobného vzhledu jako Audio CD přehrávače. DVD videopřehrávač umožňuje přehrávání DVD video disků na televizním přijímači nebo monitoru. Kromě formátu DVD Video některé modely podporují i DVD Audio, Audio CD (CDDA), Video CD (VCD)  i Super Video CD (SVCD). Většina moderních DVD přehrávačů čte i DVD-R nebo DVD-RW video disky a rovněž audio CD nebo Video CD vypálené na médiu CD-R. Přehrávače jsou vybaveny digitálními výstupy prostorového zvuku pro připojení odpovídajícího zesilovače a reprosoustavy. Všechny stolní DVD videopřehrávače (tzn. modely prodávané samostatně, nejedná se zde o mechaniky DVD-ROM určené pro instalaci v počítači) nejsou schopny přehrávat datový tok MPEG2 vypálený na CD-R médiu. I když některé DVD authoring programy umožňuji výrobu DVD video disku na médiu CD-R, nelze takovýto disk na přehrávači přehrát!
DVD videorekordér Umožňuje záznam televizních a jiných pořadů na DVD-R, DVD_RW nebo DVD-RAM. DVD videorekordéry umožňují nahrávat na DVD-R(W) média s kapacitou 4,7 GB, na která se vejde od 2 do 12 hodin záznamu podle nastavené komprese a použitého záznamového média. DVD videorekordér pracuje s datovým tokem MPEG2, na který se pomocí variabilních (různý kompresní poměr a datový tok MPEG2) převodníků převádí obraz a zvuk z analogových nebo digitálních (DV nebo též iLink) audio/video vstupů. Délka záznamu na médium o kapacitě 4,7 GB je v automatickém režimu 2 hodiny, v případě manuálního nastavení (různý kompresní poměr a datový tok) lze nastavit záznamovou dobu od 1 do 6 hodin (u některých modelů až 12 hodin).
DVI Digital Visual Interface - standard a typ konektoru pro digitální spojování HDTV zařízení, používá se i pro připojování LCD panelů k počítačům. Konektor může obsahovat jeden nebo dva kanály a navíc i analogový signál.
DVI-D DVI konektor, který obsahuje pouze digitální spojení.
Dynamický rozsah
Určuje rozdíl mezi nejvyšší a nejnižší úrovní reprodukovaného akustického signálu. Měří se v deciBelech (dB), čím vyšší hodnota, tím větší schopnost má zařízení věrně reprodukovat zvukový výstup bez zkreslení. Nižší hodnoty naopak ubírají kvalitu, resp. potlačují schopnost reprodukce nízkých nebo vysokých hlasitostí bez zkreslení.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |          
Edit Decision List (EDL) Seznam klipů a efektů v určitém pořadí, ve kterém budou zaznamenány na výstupní pásku, na disk nebo do souboru. Pokud videoeditor umožňuje vytvářet vlastní seznamy klipů, a to přidáváním, odstraňováním a změnou uspořádání klipů a efektů.
Efekty
Efekty moaré Obrazce objevující se při záznamu předmětu, který obsahuje velký počet tenkých rovnoběžných čar. Tyto čáry se zdánlivě pohybují a mohou rušit sledování obrazu. 
Emboss metoda úpravy obrazu na 3D efekt. Provádí se jako rozdíl mezi jednotlivými pixely (derivace) a většinou ještě převod do černobílého obrazu (grayscale)
.Encoder (Enkodér) Softwarový nástroj na enkódování videosekvencí do formátu MPEG-1 a MPEG-2. Existuje mnoho různých nástrojů od freewarových až po plně profesionální nástroje, liší se cenou a kvalitou zpracování obrazu.
Equalizer Korekce částí zvukového spektra audiosignálu - převážně pro mixáž. Ekvalizérem lze přidávat či ubírat separátně basy, výšky a středy ze zvukové nahrávky. Ekvalizéry se liší počtem pásem, které lze ovlivňovat - čím vícepásmový eqalizer je, tím přesněji lze korigovat jednotlivé části zvukového spektra.
Export souborů Funkcionalita většiny střihových programů. Nabízí mnoho různých formátů uložení výsledného (sestříhaného) videa. Základními druhy je AVI (s různými kodeky), MPEG-1, MPEG-2, MOV a nebo Real Video. Každý typ souboru se hodí pro jiný účel.
Export timeline Funkce střihového programu podobná exportu. Umožňuje též exportovat celý obsah časové osy na pásku digitální videokamery nebo digitálního videorekordéru.
Expozice u videokamery Je standardně řízena automatikou. U většiny videokamer lze nastavit určitý režim (Sportovní záběry, ostré slunce, slabé osvětlení). Podle těchto režimů se nastavuje expozice a rychlost uzávěrky. Hi-band videokamery umožňují ruční nastavení expozice.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z |||                        
FAQ angl. FAQ – Frequently Asked Questions – česky: často kladené otázky
Časté otázky na jisté téma daly důvod vzniku soupisu těchto otázek a odpovědí na ně.
FADE-IN / FADE-OUT Ztlumení audiosignálů na začátku (fade-in) a na konci (fade-out) skladeb.
Feathering Obrazový artefakt vzniklý Interlacingem patrný při výraznějším pohybu. Projevuje se jako "rozřádkování obrazu", obraz vypadá, že liché a sudé řádky jsou asynchronní, což je způsobeno časovým rozdílem 1/50 s. Objevují se, pokud není použit DeInterlacing nebo je použit nekvalitní DeInterlacing.,
Filmový soubor Soubor vytvořený kombinací zvukových klipů, videoklipů a obrázků obsažených v projektu. Filmy můžete ukládat na pevný disk, odesílat je ve zprávách elektronické pošty nebo na servery WWW.
Filtr 1. filtry jako příslušenství k videokameře/fotografickému aparátu pomocí kterých se vylepšují některé vlastnosti snímané scény (blue sky, ÚV filtr, barevné filtry a nebo polarizované filtry)
2. programový filtr střihového nebo videoeditačního programu.
FireWire Rychlé rozhraní (interface) vyvinuté firmami Apple Macintosh a Hewlett - Packard. Vyniká schopností přenosu velkého objemu dat (až 800 Mbit/s), což pro datový objem DV videa (25 Mbit/s) a například Digital-S profi videa (50 Mbit/s) skýtá velkou rezervu. Kromě datového toku lze pomocí tohoto rozhraní přenášet i řídící informace pro ovládání chodu rekordéru nebo videokamery a spolupracujících zařízení.
Fit-to-Fill editing způsob vkládání klipu do projektu - je vložen tak, aby zaplnil jistý časový okamžik, video je zrychleno nebo zpomaleno
Flickering Blikání, třepotání. Obrazový artefakt způsobený některými algoritmy DeInterlacingu. Pokud je v obraze vodorovná linka (o šířce zhruba jednoho pixelu), projevuje se Flickering jako poblikávání nebo třepotání této linky.
Flip převrácení obrazu buď horizontálně nebo vertikálně
Fog Mlha. Existuje obrovské množství využití a technologií. Bývá používána jednak pro překrytí odlehlejších částí scény, které pak nemusejí být renderovány (nebo jsou renderovány méně přesně). Samozřejmě bývá používána i tam, kde má standardní mlha být (tzn. nejen pro zjednodušení scény).
Formát Windows Media Formát používaný v technologii Windows Media společnosti Microsoft (nebo v produktech jiných výrobců, které zahrnují licencovanou technologii Windows Media) k vytvoření, uložení, úpravám, šíření a vysílání datového proudu nebo přehrávání obsahu založeného na časové ose.
Formátování pásky Proces přípravy videopásky pro střih vložením, a to záznamem prázdného obrazu a souvislého časového kódu na celou pásku. Pokud záznamové zařízení podporuje časový kód, bude rovněž současně zaznamenán nepřetržitý časový kód (používány jsou též termíny blacking, striping).
Frame je jeden snímek videa, při prokládaném videu je dále složen ze dvou půlsnímků (viz field)
Frame rate Snímková frekvence obrazu. Je udávána ve snímkovou frekvencí "fps" ve snímcích za sekundu (frames per second). U filmu je tato frekvence 24, u televizní normy PAL 25, u normy NTSC 29.97 a u filmu 16mm je snímková frekvence 18 fps
Frame drop vypadnutí snímku při zpracování videa, většinou při zpracování v reaálném čase - capture a komprese. Důvodem je většinou nedostatečná rychlost zpracování počítačem. Důsledkem je zamrznutí obrazu po dobu vypadnutého/ých snímku/ů a tím cukání obrazu.
Framegraber (často se používá výraz videokarta), speciální karta (většinou na sběrnici PCI) umožňující převod externího analogového signálu (např. z kamery nebo rekordéru) na digitální datový tvar (viz A/D převodník) a posléze na disk počítače. Kromě tohoto výrazu. Součástí této karty bývá speciální čip provádějící datovou kompresi (M-]PEG) tak, aby běžné počítače byly schopny zpracovat ohromné datové nároky digitalizovaného záznamu.
Frameserver je program (server), který předává (většinou nekomprimované) video snímky jinému programu (klientu). Frameserver může provádět buď jen čtení z nějakého zdroje (který druhý program nepodporuje), např. z DVD, nebo i aplikovat filtry a efekty na video snímky. Oba programy musí samozřejmě pracovat se stejným typem frameserveringu. Příkladem je např. VFAPI (TMPGEnc, DVD2AVI), které vytváří standartní AVI soubor, který dokáže číst spousta programů. Místo video snímků s určitou kompresí je však uložen jen odkaz na program a příslušný snímek je VFAPI "kodekem" dodán z frameserveru. Jiným typem je např. AVIProxy (jako frameserver je použit např. VirtualDub, klient pak např. Panasonic MPEG Encoder, Ligos LSX-MPEG Encoder ...)
Frekvence Počet opakování periodického procesu (například zvuková vlna nebo střídavé napětí) za jednotku času. Zpravidla se měří v počtu opakování za sekundu, tj. v hertzech (Hz).
Frekvence snímků Počet snímků za sekundu zobrazených při přehrávání videa. Vysoká frekvence snímků zpravidla zajišťuje lepší kvalitu videa.
Full processing mode Mód v programu Virtual Dub. Umožňuje povolit plné zpracování videosouboru (přepočítává se každý snímek).
Full Scene AntiAliasing Celoobrazovkový AntiAliasing. (dosl. celoscénový). Algoritmy AA jsou použity na celou vyrenderovanou scénu. Počet (2x, 4x, atp.) udává množství vzorků, s nimiž je pracováno - čím více, tím vyšší je kvalita obrazu, ale nižší výkon. Nejkvalitnější dosud známou formou FSAA je Rotated Grid - Ordered Grid SuperSampling.
Full screen Zobrazení na celou obrazovku. Tento mód se používá při finálním přehrávání videosekvence/filmu na obrazovce monitoru.
FullStream Soubor algoritmů společnosti ATi využívajících schopností Pixel Shaderu ke zlepšování kvality přehrávaného videa, podle vyspělosti karty: DeBlocking, AntiAliasing videa. Původně určen pro internetové video.
Funkce vyrovnání bílé barvy Tato funkce videokamery umožňuje nastavit v určitém prostředí a při určitém osvětlení optimální vyrovnání barevné teploty. Spočívá vlastně v kalibraci snímacích obvodů videokamery na bílou plochu (např. bílý list papíru). Výsledkem je věrnější podání barev u natočeného videosnímku.
Field označuje jeden půsnímek jednoho snímku (framu), je složen vždy ze sudých nebo lichých řádek příslušného snímku a dohromady tvoří jeden frame. U PAL s 25 sn/s je 50 fields/s, každý je ale z jiného časového okamžiku, což má za následek roztřepení obrazu při sledování na monitoru (jsou vidět oba půlsnímky najednou, na TV je vidět vždy jen jeden)
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
.G9 Audio konektor/kabel který se používá pro propojení vícekanálových zvukových zařízení. Konektor je miniDIN-9 a obsahuje 5.1 analogové signály i S/PDIF.
Gamma Též gama či gamma korekce, míra kontrastu, intenzita obrazu. Reguluje stejnoměrně červenou, zelenou i modrou barvu, výsledkem čehož je nestejnoměrná změna luminance. Jakýsi "kompromis" mezi kontrastem a jasem.
Generace Odborný termín vyjadřující o kolikátou kopii originálního záznamu (Master) se jedná. U analogových záznamů klesá kvalita záznamu s každou následující generací, u digitálního záznamu jsou jednotlivé generace kopií a originálu kvalitativně totožné.
Generování videa Proces, kterým se uloží po sestříhání ve střihovém/videoeditačním programu celý videopořad do souboru na disk. Při generování videa se přepočítají (vyrenderují) všechny scény, na které byly aplikovány efekty (střihové), filtry a titulky.
GOP (Group of pictures Skupina tří druhů snímků u souborů ve formátu MPEG-1 a MPEG-2. Z těchto sekvenčně opakujících skupin je složena celá videosekvence. Jsou to I-snímky, P-snímky a B-snímky. Hlavní jsou I-snímky ve kterých je plně uložen obraz, ostatní snímky jsou změnovými snímky, na základě kterých se generuje celkový obraz. Počet jednotlivých I-P-B snímků ve skupině určuje vlastnosti videosekvence. Tyto parametry se nastavují ve volbách parametrů MPEG enkodéru při generování souboru do formátu MPEG.
Grabování videa Nahrávání (event. digitalizace) záznamu z kamery nebo jiného zařízení (může to být i TV) do počítače. Ke grabování je nutné mít nainstalovanou odpovídající kartu.
Grabování zvuku Proces, díky kterému lze konvertovat hudební nahrávku z audio CD do digitální podoby v PC. Převod zajišťuje speciální software (grabber, ripper), který audio stopy převádí (s možností korekce chyb) do počítače, nejčastěji do formátu wav nebo komprimovaných
Grafický Lag Opoždění obrazu oproti zvuku (a skutečnému času, ve kterém má být obraz zobrazen).
GrayScale Černo-bílý obraz se stupni šedi.
GUI Grafické uživatelské rozhraní programu (z angl. Graphics User Interface).
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Hardwarový kodek Implementace kompresního algoritmu, která k vytváření a přehrávání digitálních videosekvencí používá speciální hardware. Hardwarový kodek může poskytnout vyšší rychlost kódování a lepší kvalitu než kodek, který je implementován výhradně softwarově.
Hi-8 Systém analogového komponentového záznamu (Y /C). Vychází ze systému Video 8 (8 v názvu znamená šířku pásku) a je s ním částečně kompatibilní (na Hi-8 zařízeních lze číst záznam Video 8, tzn. jedná se o kompatibilitu směrem dolů). Stroje tohoto formátu dosahují horizontálního rozlišení okolo 400 řádků.
HiColor U obrazů zpravidla znamená 16bitový (5-6-5) datový typ, který může obsahovat až 65 536 barev. Obrazy tohoto typu lze uložit do souborů TGA. Ostatní formáty souborů vyžadují nejprve konverzi obrazu HiColor na formát & TrueColor. U zobrazení se termín HiColor obvykle používá k označení 15bitových (5-5-5) zobrazovacích adaptérů, které mohou zobrazit až 32 768 barev.
Hi-fi Dnes již poměrně zastaralá norma (DIN 45500) určující kvalitativní parametry analogového zvukového zařízení. Audiovizuální zařízení v dnešní době vysoce překračují parametry této normy.
Hloubka ostrosti Rozměry oblasti před a za snímaným předmětem, která je objektivem kamery ostře zobrazena.
Hluk mikrofonu Umělý zvuk, který vzniká, když se mikrofonu dotkne jiný předmět.
HDCAM Formát firmy Sony pro profesionální produkci HDTV, 135Mbps, komprese je založena na DV, ale mírně odlišná
HDCD (High Definition Compatible Digital) Patentovaná technologie kódování a dekódování, která zlepšuje kvalitu všech způsobů digitálního zvukového nahrávání a přehrávání zvýšením rozlišení a snížením zkreslení, ke kterým dochází během převodu signálu z analogového na digitální (A/D) a digitálního na analogový (D/A) a při zpracování a filtrování digitálního signálu.
HDMI High Definition Multimedia Interface - nový standard pro propojování HDTV zařízení, miniaturní konektor má 19 pólů a přenos se děje pouze digitálně, nekomprimovaně rychlostí cca 5GB/s. Video i audio jsou přenášeny jedním kanálem, je zpětně kompatibilní s DVI-D (které je ale bez zvuku), takže je umožněno použít konvertor DVI-HDMI. Má se stát nástupcem známého SCARTu.
High Definition Television HDTV. Přenos obrazu ve vysokých rozlišeních. Analogově obvykle jako diferenční videosignál YUV/YPbPr (component). Digitálně většinou v podobě formátu MPEG2.
High Resolution Vysoké rozlišení, vysoká rozlišovací schopnost. Většinou v pixelech.
Hlasitost

Hlasitost zvuku je určena velikostí akustického tlaku, kterým zvukové vlnění působí na sluch. Nejnižší hodnotě intenzity zvuku odpovídá práh slyšení (0,00001 Pa) , nejvyšší intenzita zvuku určuje práh bolesti (100 Pa). Ucho je nejcitlivější na zvuky o frekvencí 700 Hz – 6 kHz. 

Hladina intenzity


Hledáček Je důležitou součástí videokamery. Umožňuje kameramanovi sledovat celkovou kompozici scény, kterou natáčí. Do obrazu hledáčku jsou většinou promítány další informativní údaje jako je stav baterie, stav pásky (údaj o zbývajícím místě na pásce) atd. Hledáčky byly původně jen černobílé, nyní po rozšíření aktivních LCD prvků jsou kamery osazovány barevným hledáčkem. U některých videokamer je součástí také LCD monitor od velikosti úhlopříčky 2.5", který lze používat i jako hledáček (např. při natáčení v davu "nad hlavou").
Hloubka záběru Zvýraznění plastičnosti celkového záběru. Souvisí s kompozicí záběru. Dosáhneme toho např. vhodným umístěním objektu v popředí zvýrazňujícího prostor.
Horizontální rozlišení obrazu Kvalita obrazového výstupu videokamery nebo jiného obrazového záznamového zařízení. Originálně nahraná videokazeta VHS má horizontální rozlišení asi 250 řádků, kazeta Super VHS kolem 350-400 řádků, digitální video 400-450 řádků. DVD video běžně 500 řádků. Horizontální rozlišení udává, kolik jednotlivých řádků se horizontálně zobrazí v úplném televizním signálu. Horizontální rozlišení má přímou úměru k frekvenčnímu rozsahu přenášeného obrazu.
HTPC Home Theater PC - počítač, který má stejnou funkčnost jako domácí kino, tedy dokáže přehrávat DVD disky, CD, fotografie a MP3 a navíc zvládá i předpověď počasí, hry, e-mail, web, internetovou telefonii a další.
Hue Zabarvení. Regulace barevného spektra.
HuffYUV Bezztrátový kodek umožňující kompresi AVI souborů v kompresním poměru 1:3. tento kodek je velmi rychlý a je vhodný pro zpracování videosouboru, u kterého chceme zachovat vysokou kvalitu obrazu. Kodek využívá algoritmu Huffmanova kódu.
Huffman Encoding Algoritmus komprese videa spočívající v přidělování různého množství bitů pro různě složité části obrazu (tj. na popis složitější části obrazu je poskytnuto více bitů, než jednoduché).
Chrominance Součást signálu, která nese informaci o barvě.
High Definition Television HDTV. Přenos obrazu ve vysokých rozlišeních. Analogově obvykle jako diferenční videosignál YUV/YPbPr (component). Digitálně většinou v podobě formátu MPEG2.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
I/O Zkratka pro Input/Output (vstup/výstup).
iDCT "Inverse of Discrete Cosine Transformation". Inverze DCT, prováděná při dekompresi obrazu. Frekvence jsou převáděny zpět na obraz.
ID3-TAG V1 a V2 Části MP3 souborů, v nich jsou uloženy informace o interpretovi, titulu, žánru, albu, roku a podobně. V2 poskytuje více informací než V1.
ID tagy dokáží zobrazit novější přenosné nebo domácí přehrávače, stejně jako většina softwarových (např. ve Winampu dvojklikem na rolující název skladby).
IEEE-1394 Sériové rozhraní pro připojování externích zařízení k PC, např. pevných disků, videokamer apod. Také se nazývá Firewire
IFO soubor s informacemi o souborech VOB patřících k tomuto IFO souboru (označeno pomocí VTS). Na základě těchto informací pracují přehravače při přehrávání DVD.
I-frame Intra coded image - snímek, který pro dekódování nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích snímků v sekvenci, někdy se označuje jako keyframe, viz. též P-frame a B-frame
I-Link Je jiný název pro Firewire nebo jinak také IEEE-1394 rozhraní, užívané především výrobci videokamer.
Informace o albu
Infrazvuk Označení pro nízkofrekvenční zvuk pod hladinou vnímání lidského sluchu (<20 Hz). Typické zdroje v životním prostředí člověka  jsou všechny druhy strojů: auta, letadla, vlaky nebo výrobní stroje. V přírodě je vytvářen infrazvuk bouřkami, vodopády nebo také větrnými turbulencemi na budovách.
Dobře se šíří ve vodě.
Insert editing způsob vkládání videa do projektu - vložený klip posune vše následující v čase za jeho konec
Interlace neboli prokládání. TV obraz je složen z půlsnímků, jeden půsnímek obsahuje liché řádky a druhý sudé řádky. Oba půlsnímky jsou časově posunuty, takže při současném zobrazení na monitoru počítače vzniká roztřepení obrazu u rychlejších pohybů. Viz také deinterlace
Interfield princip komprese videa využívající obou půlsnímků videa, Adaptive Interfield kombinuje komprimuje půlsnímky, části obrazu, které jsou podobné v obou půlsnímcích pak kompresuje dohromady, čímž se snižuje bitrate
Intraframe princip komprese videa - znamená, že zkomprimovaný snímek nezávisí na předchozích nebo následujících snímcích. Používá se u všech kompresorů video určené pro editaci (MJPEG, DV)
Inverse telecine opak telecine, konverze video-film, která odebere přebívající snímky z 29.97fps na 24fps. Používá se jen u NTSC.
Isochronous zIzochronní, časově závislý. Procesy, jejichž výsledky musí být připravené zároveň a v zanedbatelném časovém úseku. Např. zpracování multimédií: audio + obraz.
Insert editing způsob vkládání videa do projektu - vložený klip posune vše následující v čase za jeho konec
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Jagged Edges Obrazový artefakt vzniklý méně kvalitním DeInterlacingem, který funguje na principu vynechání sudých či lichých řádků. Artefakt spočívá ve velmi zubatých hranách ve videu (jako kdyby bylo použito jen poloviční rozlišení).
Jas Rovněž světelnost. Označuje jas videa.
Jitter Neklid (zašumění) obrazu v rozměrnějších sytých barevných plochách.
Jitter correction Především starší mechaniky mají problémy při digitální audioextrakci (DAE). Takto utvořené chyby čtení se projevují rušivými praskajícími zvuky ve WAV souboru. Jitter correction při načítání dat zajišťuje, aby se každý sektor překrýval se sektorem následujícím a tím se zachoval synchronní proud dat a opravily se případné chyby.
JPEG JPEG/JPG Joint Photographic Experts Group. Přípona souborů označující bitmapovou grafiku (např. fotografie). Jpeg neumožňuje dělat průhledné nebo animované obrázky. Velmi používaná v prostředí internetu. Výhodou oproti formátu GIF je použití až 16 milionů barev a malý objem obrázku. Nevýhodou je, že je tohoto malého objemu dosaženo ztrátovou kompresí, to znamená, že část informace vypouští. Dělá to tak, aby to lidské oko pokud možno nepoznalo. Formát JPG (též JPEG) je vhodný pro ukládání fotografií a obrázků s velkou barevnou hloubkou. Na rozdím mezi Gif a Jpg a png se můžete podívat zde: gif, jpg, png
Joint Photographic Experts Group, technika ztrátové komprese (čím vyšší kompresní poměr, tím objektivně horší vlastnosti obrazu) v oblasti digitální fotografie. Obrazy JPEG jsou často díky úspoře datového objemu užívány i na internetu nebo v digitálních fotoaparátech
JustSpeed technologie, která zjišťuje optimální rychlost vypalování vzhledem k vlastnostem média
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Kanál Klasifikace informací v rámci datového souboru s cílem oddělit určitý aspekt souboru. Barevné obrazy například používají kanály ke klasifikaci barevných komponent v obrazu. Zvukové soubory stereo používají kanály k identifikaci zvuků, které jsou určeny pro levý a pravý reproduktor. Videosoubory používají kombinace kanálů určených pro obrazové a zvukové soubory.
Karaoke klíčový snímek - u video kompresorů se jím označuje tzv. I-frame, což je snímek, který pro dekódování nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích snímků v sekvenci
editační značka - u video editorů označuje změnu v nastavení filtru nebo efektu
Keyframe klíčový snímek - u video kompresorů se jím označuje tzv. I-frame, což je snímek, který pro dekódování nepotřebuje žádný z následujících nebo předchozích snímků v sekvenci
editační značka - u video editorů označuje změnu v nastavení filtru nebo efektu
Knihovna lame
Klip
Je videosekvence o určité délce. Ve střihovém programu tak označujeme nejenom jednotlivé videosekvence které vkládáme do časové osy, ale i barevné "klipy", což je určitá barva vložená na časovou osu, která vytvoří videosekvenci o jedné barvě (nebo barevný přechod) o délce např. 5s. Videoklip je většinou videosekvence s hudbou omezená na délku jedné skladby (cca 3.5 min.)
Klíčové snímky
U některých metod komprese, jako je například & MPEG, jsou určité snímky (klíčové) uloženy v komprimovaném souboru celé, zatímco všechny ostatní snímky jsou uloženy pouze částečně. Při dekompresi jsou na základě klíčových snímků data těchto částečných snímků obnovena.
Koaxiální
Kodek
Zkratka slov kodér/dekodér. Program, který umožňuje kompresi a dekompresi videa v počítači.
Komentář
Zvukový doprovod videopořadu. Komentář by měl být namluven dobrým řečníkem a měl by být srozumitelný. Komentáře můžeme dělit podle žánru videopořadu. Jinak bude vypadat komentář ke sportovnímu pořadu a jinak k instruktážnímu, nebo naučnému pořadu.
Kompenzace protisvětla (Back light)
Je funkce u videokamery, která přenastaví expoziční automatiku videokamery tak, aby šlo snímat scénu v protisvětle.
Komponentové video Analogový způsob záznamu a přenosu video signálu, kdy jsou jasová (Y) a dvě barvonosné složky (C) přenášeny odděleně (v případě záznamu zaznamenávány odděleně, v případě přenosu signálu vedeny v samostatných stíněných vodičích). U amatérských a poloprofesionálních systémů (Hi-8, S-VHS) jde o systém Y/C, u něhož je v jednom kanálu (vodiči) jasová a v druhém kanálu (vodiči) barvonosná složka. Profesionální systémy oddělují signál ještě důkladněji, většinou systémem samostatného přenosu jednotlivých barevných (R-G-B) kanálů.
Kompozice obrazu Je prostorové rozložení snímaného obrazu. Kameraman by měl využívat všech možností prostoru, aby byl obraz co nejvíce plastický a dával divákovi představu o celkovém prostředí ve kterém se scéna nachází.Kompozice obrazu
Je prostorové rozložení snímaného obrazu. Kameraman by měl využívat všech možností prostoru, aby byl obraz co nejvíce plastický a dával divákovi představu o celkovém prostředí ve kterém se scéna nachází.
Kompozitní video Přenáší celý videosignál jediným kanálem (vodičem), který nese všechna data definující obraz (jasovou a barvonosnou složku).
Komprese Umožňuje zhuštění velkého datového objemu statického a především pohyblivého obrazu na úroveň přijatelnou hardwarovým možnostem běžného počítače. Vychází se přitom ze skutečnosti, že řada informací obsažených v obraze je nadbytečných (například souvislá plocha o jedné barvě nemusí být definována bod po bod, u ale souhrnně).
Nekomprimovaný zvukový nebo video soubor je datově velmi náročný, proto se k přenosu a dnes už i k poslechu využívají soubory upravené kompresními algoritmy, které zvukový soubor "ořežou" o neslyšitelné části zvukového spektra, stereo či zmenší bitovou hloubku a rozlišení, čímž klesne velikost i na méně než 1/10 původního souboru. Komprese zvukových formátů s sebou nese také zhoršení kvality, ve většině případů ořezáním výšek, atd. Existuje několik komprimovaných formátů, např. mp3, wma, ogg, atd
Komprese obrazu Metoda snížení množství dat nutných k uložení souborů digitálního obrazu a videa.
Kompresní poměr
Konverze na kvantování
Konektory Koncová kontaktní zařízení pro kabelové spojení různých zařízení mezi sebou. Konektory mají typizované označení a rozměry. Jsou to např. SCART, Jack apod
Kontejner Spojuje do jednoho souboru různé streamy. Kontejnery se liší v tom, jaké typy streamů a v jakém formátu podporují. Mezi nejznámější kontejnery patří AVI, MPEG, VOB, MKV, MP4, OGM, MOV, WMV nebo RM
Korektor časové chyby (TBC) Timebase corrector. Je součástí digitálních ale i analogových zařízení. Spočívá v zesílení a obnovení signálu časové synchronizace, který se znovu uloží na pásku.
Kvalita zvuku
  • kvalita CD
  • kvalita rozhlasová
  • kvalita  telefonní
Kvantování
Kvantizace viz Quantization
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
LANC Konektor ve videokameře prostřednictvím něhož lze kameru ovládat. U digitálních kamer lze prostřednictvím tohoto konektoru odblokovat rozšířené funkce jako DV-IN, nastavení bílé nebo ZEBRA
Laserový disk
Médium pro ukládání analogového videa. Informace na laserových discích nelze měnit
LCD hledáček Dnešní barevné hledáčky dosahují velmi kvalitní zobrazení. Obsahují až přes 110.000 obrazových bodů.
LCD monitor Toto zařízení je pevně spojeno s videokamerou. Vyrábí se ve velikosti úhlopříčky 2-3.5". Součástí monitoru je nastavení jasu, kontrastu a dále také hlasitosti vestavěného reproduktorku
Lead-in Je vlastně založení tabulky do souborového systému CD s obsahem disku. Provádí se na začátku vypalování disku (session).
Lead-out Je vlastně potvrzení o uložení souborů v datové části CD. Provádí se na konci vypalování disku (session).
Letterbox Je počítačově upravený širokoúhlý obraz (ve formátu 16:9), tak aby šel promítat na televizoru který nemá přepínání do tohoto formátu (16:9). Obraz je promítnut s černými pruhy nahoře a dole.
Level of Detail Funkce schopná upravovat složitost scény podle vzdálenosti. Vzdálenější objekty jsou vykreslovány méně precizně (neboť nejsou tolik viditelné), což vede ke snížení náročnosti renderování
Line-in Linkový vstup
Lithiový akumulátor Akumulátor nejnovější technologie. Přesněji je označen LiOn - Lithium-iontový. Vyznačuje se malou hmotností, vysokou kapacitou, možností nabít jej za krátkou dobu. Nemá paměťový efekt, tzn. lze jej nabíjet kdykoliv i v polovybitém stavu
Loop-back cable Analogový zvukový kabel vedoucí z televizní karty do zvukové
Low Resolution LR. Nízké rozlišení. Obvykle méně než 640*480 (což odpovídá standardu VGA).
LP Mód záznamu - Long Play. Je založena na pomalejším posuvu pásky a umožňuje uložit na stejnou pásku (oproti standardnímu módu SP) delší záznam (v horší kvalitě). Nutností je použití kvalitního pásku.
LSX Mpeg Encoder Jeden z enkodérů MPEG-1 a MPEG-2. Je součástí střihového software Ulead Media Studio 6.0
Luma Gain Kontrast.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
M-JPEG Motion-JPEG, metoda komprese pohyblivého videa. Vychází ze systému komprese JPEG s tím, že tuto kompresi provádí po jednotlivých snímcích (25 snímků/sec v normě PAL, 30 snímků/sec v normě NTSC).
M1V/M2V (Přípona pro) soubor MPEG, který obsahuje pouze videodata./Soubor s videostopou (bez zvuku) ve formátu MPEG-2
Macrovision Ochrana proti kopírování DVD. Na výstupu stolního DVD přehrávače je součástí videosignálu složka signálu Macrovision, která při pokusu nahrát videopořad např. na videorekordér znehodnotí obraz
Magnetický záznam Využívá feromagnetických vlastností pásky. Pomocí záznamové hlavy lze na posunující se pásku zaznamenat modulací záznamového proudu do záznamové hlavy elektrický signál, který se zaznamená na pásce ve formě zmagnetizovaných feromagnetických částic. Při přehrávání se díky magnetické indukci zmagnetizovaných částic na pásce indukuje v
reprodukční hlavě proud, který je po zesílení shodným obrazem původně  zaznamenávaného signálu.
Make Movie Funkce střihového programu. Umožňuje vytvořit finální videopořad. Viz "Export souborů".
Makro Mód pro snímání detailních záběrů Makrozáběr- Záběr detailu (např. včely na květu).
Mastering Je příprava CD nebo DVD (obecně jakéhokoliv média) pro lisování - příprava a výroba šablony. Většinou se tento pojem spojuje s premasteringem, což je příprava obsahu média (např u DVD vytvoření struktury ze zdroje videa, zvuku, ...)
MBR Způsob kódování datového proudu sloužící k optimalizaci přenosu obsahu datového proudu. Pomocí tohoto způsobu je stejný obsah zakódován do několika různých přenosových rychlostí.
MCI Zkratka pro Media Control Interface (rozhraní řízení médií). Programové rozhraní vyvinuté společností Microsoft pro záznam a přehrávání zvukových dat a videodat. Používá se rovněž k připojení počítače k externímu zdroji videa, jako je například videorekordér nebo laserový disk.
MIDI Musical Instrumental Digital Interface. Zvukový standard přijatý roku 1991 pro usměrnění do té doby značně roztrhaného pole hudebních formátů. Slouží jako komunikační rozhraní mezi jednotlivými zvukovými zdroji - právě pomocí MIDI propojujeme jednotlivé syntetizéry, samplery, sekvencery a klaviatury. MIDI nástroj obsahuje 128 nástrojových pozic. Soubor MIDI má koncovku *mid a díky jeho rozšířenosti a kompatibilitě jej lze přehrát prakticky v jakémkoliv zvukovém zařízení, které tyto možnosti využívá (dnes už např. i mobilní telefony). V současné době je již MIDI rozhraní technicky zastaralé a nedokonalé, avšak jeho oblíbenost je obrovská a nově vyvíjené systémy jej hned tak do ústraní neodsunou.
Mikrofon Je zařízení pro snímání zvuku. Je standardní součástí každé videokamery. Videokamery se zvukem STEREO mají dva mikrofony. Tyto umožňují zaznamenávat zvuk ve formátu PCM STEREO. Přídavné mikrofony, které jsou příslušenstvím videokamer mají výrazně lepší zvukové vlastnosti, ve STEREO provedení mají lepší prostorovou charakteristiku snímání zvuku a navíc nesnímají nežádoucí ruchy z motoru mechaniky videokamery
Mini Disk (MD) je systém zvukového záznamu používající kupodivu malý disk. Systém uvedla společnost Sony a používá disky uložené v ochranném pouzdře (72x68x5 mm), na které lze ukládat digitální záznam, a to až milionkrát.

MiniDisc dokáže uchovat záznam 74 minut hudby (148 minut v režimu mono) a poskytuje téměř stejnou kvalitu jako CD. Jelikož pro snížení velikosti hudebních dat používá filtrovací technologie, není možné z něj získat všechny frekvence, které obsahuje CD. Technologie odstraňuje neslyšitelné frekvence a zvuky, které jsou účinně zamaskovány jinými.

Jeden MD dokáže uchovat stejné množství hudby ve stejné frekvenci jako CD (74 minut a 44,1 kHz), přičemž však data zkomprimuje na pouhou pětinu, a to pomocí metody nazvané ATRAC (Adaptive TRansform Acoustic Coding). Sonyovský ATRAC je formou datové redukce, která se snaží kódovat pouze informace slyšitelné lidským uchem. Vstupní signál je rozdělen do třech podskupin, přičemž ty jsou poté transformovány na frekvenční pásma za použití proměnlivé blokové délky.
Mini DIN Konektor používaný k propojení zařízení analogového videosignálu formátu S-VHS.
miniDV Formát poloprofesionálních video kamer, využívá digitálního záznamu DV
Mini DVD - Mini Digital Video Disc Jedná se v podstatě o DVD disk (s UDF filesystémem), ale vypálený na CD. Datový tok je 1200 - 11000 kb/s a rozlišení 720x576 (352x576, 352x288). V praxi se používá datový tok 2000 - 4000 kb/s, kdy se v přijatelné kvalitě na disk vejde relativně dlouhé video (20 - 35 minut). Jako audio lze použít MPA layer I a II (64, 128, 224 kb/s) nebo AC3 (nejlépe 192 nebo 384 kb/s). Jiná rozlišení nejsou možná, protože je žádný DVD autorizační program nepodporuje. Používá se prokládaný (TV) nebo neprokládaný (film) MPEG2 s VBR nebo CBR. Strukturu menu lze použít stejnou jako u DVD. Takto vytvořený disk lze přehrát pouze na počítačích.
Minimální osvětlení Hodnota, která udává minimální světelné podmínky, při kterých je kamera schopna snímat obraz. Tato hodnota se udává v luxech
Mixování Původní myšlenka mixování muziky spočívala v co nejdokonalejším navazování jednotlivých tracků na sebe tak, aby byl přechod co nejplynulejší a technicky nejbrilantnější. Nynější formy mixování svým rozsahem pokrývají široké spektrum práce se zvukem v reálném čase způsobem, aby posluchače upoutala různorodost, variabilita a originalita mixu
Mixážní pult
MJPEG Motion JPEG - komprese videa založená na kompresi jednotlivých snímků metodou JPEG
MMX Rozšířená instrukční sada procesorů Intel pro zpracování multimédií. Používání této rozšířené instrukční sady dojde k podstatnému urychlení zpracování dat.
MONO Zvukový formát. Jeden (mono) zvukový kanál
Morfing (digitální) Metoda digitální přeměny jednoho objektu v druhý objekt. Můžete tak například vložit do vašeho videopořadu dívku poměňující se v netvora. Nejde jen o pouhé prolnutí dvou snímků, pro digitální morfing je třeba definovat jednotlivé oblasti přeměn a přiřadit je jak zdrojovému, tak cílovému obrázku. Při přepočtu (metodou aproximace) jednotlivých snímků
mezi zdrojovým a cílovým dojde nejen k plynulým přechodům barev, ale i k deformaci jednotlivých definovaných částí.
Motion Blur Technologie sloužící k projekci realističtějšímu pohybu (používá se jak pro video, 2D tak i pro 3D). Vychází z předpokladu, že lidské oko vnímá pohyb snáze, pokud jsou po sobě jdoucí framy vzájemně interpolovány (popřípadě i dopočteny a doplněny rozdíly mezi nimi). Výsledkem je rozmáznutí pohybujícího se objektu po směru pohybu.
Motion Compensation Kompenzace pohybu. Je prováděna při přehrávání videa.
Motion Estimation Jeden z typů Motion Search. Optimalizován tím, že k detekci pohybu využívá již předchozí zjištěný pohyb bloku, z čehož odhaduje směr, kterým se blok pohybuje a hledá ho jen v takto odhadnuté oblasti.
Motion Search Algoritmus komprese videa spočívající v předpokladu, že následující snímky jsou si podobné. Vychází z prvního snímku, v dalším jsou jen vyhledány rozdíly v poloze jednotlivých bloků a zaznamenány. Horší DMS ovlivní množství dat v následujících snímcích a zvýší ořezávání hodnot DCT a výsledné video je blokovitější (popř. je jiným způsobem degradována kvalita - podle způsobu komprese).
MOV Soubor s videosekvencí systému Mac. Existují přehrávače MOV souborů na PC
MP3 Dnes velmi rozšířený formát pro ukládání a následné přehrávání audio souborů. Jedná se vlastně o zvukovou stopu formátu MPEG (Layer III). Datový tok je běžný 128 kbit/s při vzorkovací frekvenci 44.1 kHz, 16bit, stereo. Při těchto parametrech díky ztrátové kompresi (opět tento formát využívá nedokonalosti fyziologie lidského ucha) zabírá tento formát na médiu až 1/12 prostoru původního záznamu ve formátu Audio CD
MP3pro Audio kodek od Coding Technologies je následovníkem formátu MP3. Měl by znít i při nízkých bitrate od 64 kb/s tak dobře jako MP3 při 128 kb/s..
MPA Zvuková stopa ve formátu MPEG Layer II používaná pro vytváření Video CD a SVCD. Při tvorbě těchto video formátů se slučují video a audiostopy tzv. multiplexací. Audio stopa musí být právě v tomto formátu. Tento formát se vytvoří např. z WAV souboru pomocí MPEG enkodéru.
MPC Musepack je tzv. subband kodek (vstupní signál je rozložen do celkem 32 dílčích pásem. Každé z těchto pásem může tento audio kodek jednotlivě upravovat a optimalizovat). Předností je, že při vyšších datových tocích od 160 kb/s docílí MPC slyšitelně lepších výsledků než AAC nebo MP3. MPC je proto ideální pro archivaci hudby. Nedostatkem jsou špatné výsledky při nízkých bitrates.
MPEG (Moving Pictures Experts Group), profesionální standard komprese pohyblivého obrazu vytvořený podle norem ISO CInternational Standard Organisation) a IEEC (International Electronic Comitee). MPEG je definice ztrátové komprese dat v poměru cca 10:1 až 200:1. Komprese MPEG spočívá v tom, že například každý X-tý (třeba patnáctý) snímek je uložen kompletní (tzv. I-frame), a ostatní jsou definovány jako rozdíly mezi nimi (P-frame a Bframe). Při produkci digitálního videa se v praxi používají dva typy:  MPEG1 a MPEG2. MPEG1 je starší, a používá se např. pro Video CD, CD! a jiné formáty, založené na použití obyčejného CD (nebo jiného média - například Internetu) a s rozlišením 1/4 signálu PAL (rozlišení nejčastěji 352x288 a 384x288 bodů). MPEG2 je pak profesionálním standardem pro produkci DVD video disků, digitální TV vysílání (satelit, kabelová televize) a pro ostatní obory, kde je potřeba vysoká kvalita obrazu. Datový tok MPEG 1 je 600-3000 kb/s a u MPEG2 1200-11000 kb/s.
MPEG-1 Formát videa s konstantním datovým tokem (max. 1124 kbit/s) a rozlišením 384x288 obrazových bodů. Z toho je datový tok audia je 224 kbit/s, 16 bit, stereo. Tento formát se používá pro Video CD
MPEG-2 Pokud není uvedeno jinak, všechna čísla použitá v dialogu Obrázek, Vlastnosti stránky, ....znamenají obrazovkové body = pixely (px). Převod na jiné jednotky používané u výšky písem (b) je asi 3px = 4b.
MPEG-3 Původně měl být kodekem DVD, ale nakonec bylo přistoupeno ke kompromisu a byly vylepšeny parametry standardu MPEG2, tak aby dostačoval daným požadavkům.
MPEG-4 Neboli DivX. Tímto formátem se zabývá skupina programátorů, jejichž projekt se nazývá Project Mayo. Tento formát videosouborů má vysoký poměr komprese, který se hodí pro aplikace na on-line komunikaci po síti Internetb.
MPG (Přípona pro) soubor MPEG, který obsahuje videodata i zvuková data
MPV (Přípona pro) soubor MPEG, který obsahuje pouze videodata.
MUX (Multiplexace) Je proces spojování Video a audio stopy do jednoho videosouboru.
MUTE ztlumení zvuku na PC 
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Negative efekt aplikovaný na obraz - invertuje barvy stejným způsobem, jako jsou uloženy na negativním fotofilmu
Normalizace Sjednocení úrovní hlasitosti všech titulů. Při tomto procesu je rozhodující nejhlasitější místo některého z titulů. Provést normalizaci je záhodno především v tom případě, že zvuky k filmovým sekvencím pocházejí z různých zdrojů
NTSC National Television Society Comitte - Výbor národní společnosti USA. Zkratka této instituce se používá pro vytvořenou soustavu barevné televize především v USA a Japonsku. Systém má 525 televizních řádků a 30 snímků za sekundu.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z ||| | 
Obálka hlasitosti Je optická část videokamery ve které dochází na základě fyzikálních zákonů prostřednictvím soustavy čoček ke zmenšení snímaného (a prostřednictvím transfokátoru různě přiblíženého) obrazu, přičemž se tento obraz promítá na snímací CCD čip.
Objektiv Je optická část videokamery ve které dochází na základě fyzikálních zákonů prostřednictvím soustavy čoček ke zmenšení snímaného (a prostřednictvím transfokátoru různě přiblíženého) obrazu, přičemž se tento obraz promítá na snímací CCD čip.
Obraz Termínem obraz je označována reprodukce nebo obrázek. Tento termín se obvykle používá pro digitalizované obrázky skládající se z pixelů, které lze zobrazit na obrazovce počítače a zpracovávat prostřednictvím softwaru
Obrazová stopa Neboli video stopa je ve střihovém programu ta část pracovní plochy, kde se zobrazuje vložená videosekvence. Součástí této videosekvence je i zvuková stopa, která je zobrazena většinou pod ní v části pro zvukové stopy
Obrazové efekty Jsou střihové efekty, kterými disponuje každý střihový program
Obrazové filtry Jsou filtry, které umožňují změnu parametrů videosekvence. U jednotlivých klipů videopořadu lze pomocí obrazových filtrů např. měnit jas, kontrast, barevnou sytost klipu apod.
Obrazovka Je hlavní součástí televizoru a nebo monitoru. Rozkladové a synchronizační obvody zajišťují vychylování elektronového paprsku po stínítku. Tím zajistí vykreslení celého obrazu. Čím je frekvence vyšší (obvody jsou schopny vykreslit více snímků), tím kvalitnější je obraz. U televizoru je využívána frekvence 50 Hz, přičemž elektronový paprsek nakreslí liché a při druhém průchodu sudé půlsnímky. Snímková obrazová frekvence je 25 snímků/s.
Obrazový signál Je signál, který obsahuje obrazové a synchronizační složky obrazu. Přenáší se mezi dvěma zařízeními pomocí kabelu. Jsou dva typy přenosu - běžnější kompozitní signál a kvalitnější S-video
Odstup signál šum
Odstup signálu a šumu (rušivých napětí) udává poměr (rozdíl) mezi úrovní standardního reprodukovaného signálu a úrovní zbytkového šumu zesilovače. Čím je tento odstup (značen také S/N) větší, tím je zvuk čištější a reprodukční zařízení má kvalitnější výstup. Udává se v decibelech (dB).
Odblokování DV-IN Je operace, kterou lze zprovoznit vstup digitální videokamery, která má z výroby zprovozněn pouze výstup. Většinou se zprovozněním vstupu do videokamery je zprovozněna i řada užitečných funkcí. Blíže v samostatném dokumentu
Objektiv Je optická část videokamery ve které dochází na základě fyzikálních zákonů prostřednictvím soustavy čoček ke zmenšení snímaného (a prostřednictvím transfokátoru různě přiblíženého) obrazu, přičemž se tento obraz promítá na snímací CCD čip.
OGG VORBIS Ve verzi 1.0 je open source kodek v porovnání s MP3 konkurenceschopný také při nižších bitrates (64 kb/s). Při bitrate nad 96 kb/s je OggVorbis ideálním nástrojem.
otevřený, patentově nevázaný a volně šířitelný formát, který používá v principu podobnou kompresi jako formáty MP3 a WMA, avšak OGG dokáže komprimovat ješte vyšším nominálním datovým tokem a také podporuje nejnovější multi-kanálovou technologii
OpenDML Formát uložení videosekvence ve formátu AVI umožňující uložit na disková zařízení neomezenou velikost souboru (závisí však na technologických omezeních operačního systému a hardware).
Optické předsádky Se dělí na dva druhy: První zvyšuje optické přiblížení a používá se u videokamer s malým optickým přiblížením (cca 6x - 10x). V dnešních videokamerách jsou však běžná optická přiblížení 12x - 20x a z tohoto důvodu je použití takovéto předsádky nepotřebné. Druhá předsádka umožňuje "vyrobit" z vašeho standardního objektivu videokamery širokoúhlý. Tato předsádka má své použití hlavně při natáčení v interiéru
Optický zoom Schopnost přiblížení zobrazované oblasti pomocí optické soustavy (tzn. objektivu) kamery (event. fotoaparátu). Čím vyšší je číslo udávané jako optický zoom, tím více můžete obraz přiblížit. Mimo optického zoomu existuje u moderních videokamer (i fotoaparátů) tzv. digitální zoom. Tato funkce zvětšuje obraz digitálně, tj. dochází i ke snížení jeho kvality
Oříznutí Výběr oblasti obrazu, která má být zobrazena
Overlay Překrývání. Soubor funkcí pro 2D jako např. zvětšování a zmenšování obrazu, změna poměru stran obrazu, změna barvy, jasu, kontrastu, sytosti barev a dalších funkcí. Moderní grafické adaptéry podporují Overlay hardwarově
OverBurning „přepálení“, tedy příklad, kdy se data uloží i za oblast označenou pro vypalování. Na CD se pak vejde o něco více dat, než je jeho udávaná velikost. OverBurning podporují jen některé mechaniky
Oversampling  je převzorkování - odstranění aliasingu zvýšením vzorkovací frekvence převodníku a úpravou na nižší až v digitální podobě např. průměrováním několika hodnot. Viz. aliasing
OR
Otevřít
Označení
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
P-CAV  (Partial Constant Angular Velocity) – kombinace CLV a CAV
P-frame  predicted image - snímek, který pro dekódování potřebuje jeden nebo několik předchozích snímků, viz. též I-frame a B-frame
Packet Writing způsob zápisu dat po malých částech (paketech).
PAL Systém barevné televize, který je používán i u nás. Systém má rozlišení (počet bodů obrazu) 720x576 bodů, počet snímků za sekundu je 25
Panoráma  Pohyb videokamery při natáčení. Může být veden zleva doprava, nebo opačně. Záběr by měl být veden promyšleně, aby sledoval při dokončení cíl. Začátek a ukončení panorámy by měl spočinout na cca 1 sekundu v klidu
PCM Pulse Code Modulation - pulsní kódová modulace je způsob uložení zvuku v digitální podobě, každému vzorku odpovídá jedno číslo, které značí velikost signálu v určitém čase
Per-Pixel Alpha Blending Efects Efekty, které pracují s průhledností na úrovni pixelů. Tzn. např. atmosferické jevy, mlha, dým a další podobné efekty
Per-Pixel Shading Schopnost počítat nasvětlení pro každý pixel zvlášť (ne tedy pro celou plochu). Vede k vyšší kvalitě a realističnosti scény
Perspektiva Je záběr vedený z izometrického pohledu. Perspektivní záběr by měl mít v kompozici bližší a vzdálenější předměty (osoby) tak, aby působil prostorovým dojmem
Periferie
.PGC ProGram Chain. V případě že DVD obsahuje dvě verze filmu ve VTS, je každá verze uložena ve svém PGC, tedy jako samostatné video. Každý PGC může navíc obsahovat pohled na scénu z více úhlů (angle) a každý PGC může být rozdělen do kapitol (zejména u filmů), případně má kapitolu pouze jednu (např. bonusy či menu).
Picture in Picture  Obraz v obraze. Schopnost některých TV a multimediálních systémů přehrávat obraz jedné stanice a v něm náhled obrazu stanice jiné.
Pixel PICture-ELement. Nejmenší jednotka grafiky (obrazový element, nejmenší spojitý obrazový prvek). Obrazový bod. Obvykle je čtvercový, ale může mít i jiný tvar. (Rozlišení je počet pixelů na výšku krát na šířku).
Pixel aspect ratio určuje velikost pixelu (bodu) videa ve směrech X a Y (X/Y). Například 1 znamená, že v obou směrech je velikost stejná. U DVD se nepoužívá poměr 1, například pro DVD PAL s rozlišením 720x576 při poměru stran videa (aspect ratio) 16:9 je pixel aspect ratio (576*16/9)/720=1.42. V AVI souborech je vyžadován poměr 1
Pixel resize  metoda změny velikosti obrazu: nemění hodnotu pixelů a pouze vypouští nebo duplikuje jednotlivé pixely. Má za následek degradaci obrazu a při zvětšování i zubatění - vhodné jen pro celočíselné násobky původní velikosti (2x, 3x, 1/2x apod.). Viz bilinear resize a bicubic resize
Plasma Display Panel PDP. Plazmový plochý displej, plazmová obrazovka. Obvykle se používá tam, kde je zapotřebí úhlopříčky větších rozměrů.
Playlist
Plugin Program nebo část programu, která je samostatně nespustitelná a pro svůj chod vyžaduje jiný, hostitelský program, ke kterému se připojí (proto plug-in). Tímto způsobem lze rozšiřovat možnosti základního programu bez nutnosti upgrade na novou verzi, stačí nainstalovat upgrade ve formě pluginů upravující či přidávající nové funkce.
Poměr stran Poměr výšky a šířky obrazu nebo grafiky. Zachování pevného poměru stran znamená, že se změna jednoho z rozměrů okamžitě promítne do druhého rozměru
Posterize úprava obrazu snížením kvantizace (nižší bity pixelu se vynulují). Má za následek efekt "namalovaného obrazu"
Post-processing je metoda zlepšení kvality videa (nebo i zvuku) po dekompresi, většinou se jedná o zostření přechodů a vyhlazení ploch (proti čtverečkování apod.)
Pre-processing  se obecně používá při zpracování videa (nebo i zvuku) před kompresí pro zlepšení dosáhnuté kvality. Může jít o různé filtry, deinterlace, pre-antialiasing, pre-blockiness
Progresivní snímání Popisuje metodu obnovování obrazu, při níž jsou celé obrazy vytvářeny jako jediný snímek, tj. bez prokládání půlsnímků. Neprokládaný obraz (např. na většině počítačových monitorů) bliká mnohem méně než prokládaný obraz (většina televizorů).
Prokládané video Je vlastnost videosekvencí používaných pro televizi. Využívá vlastností lidského oka spolu s frekvencí 50 Hz (napájecí síť), kdy se na stínítko obrazovky (viz obrazovka) promítají nejdříve liché a pak sudé řádky televizního obrazu. To zajišťuje plynulejší obraz, zvláště pak v pasážích rychlých změn scén.
Prolínačka Klasický obrazový efekt, kdy dojde k plynulému přechodu (prolnutí) jedné scény do druhé.
Propojovací kabely
Prostorový zvuk Je možné i v amatérských podmínkách implementovat do vašich videopořadů. Základním formátem pro dosažení prostorového vjemu je zvuk ve formátu STEREO. Lepší prostorovosti dosáhneme zvukem ve formátu Dolby Surround
který umožňuje do dvou stop zakódovat 4 kanálový zvuk (Levý přední, Pravý přední, Zadní a Basový kanál). Nejlepším komerčním formátem prostorového ozvučení je 6ti kanálový zvuk v normě Dolby Digital 5.1 nebo DTS (Levý přední, Středový přední - řečový, Pravý přední, Levý zadní, Pravý zadní a Basový kanál). Tento zvuk je možné bohužel uložit pouze na médium DVD nebo digitální rekordér
Protisvětlo Je stav, kdy nemůžeme zajistit dopad přírodního osvětlení na natáčenou scénu ve směru natáčení, nebo dokonce vědomě tohoto stavu chceme záměrně využít. V tomto případě je velmi obtížné nastavit expoziční elektroniku videokamery tak, aby nám vyšel dobrý záběr. K tomuto slouží u některých videokamer speciální funkce "backlite". Lze také použít různých filtrů
Přehrávač Program zobrazující multimediální obsah, tvořený obvykle animovanými obrázky, videem a zvukem
Přechod Plynulá změna jednoho videoklipu nebo obrázku na jiný
Přenosová rychlost Rychlost, jakou obsah ve formě digitálního zvuku nebo videa proudí ze zdroje (kterým může být například soubor), aby ho mohl přehrávač správně zpracovat. Také rychlost, jakou je obecný binární obsah přenášen sítí. Přenosová rychlost je obvykle udávána v kilobitech za sekundu (kb/s), například  28,8 kb/s. Přenosová rychlost souboru ve formátu Windows Media nebo živě přenášeného datového proudu je určena během procesu kódování při vytváření datového proudu. Šířka pásma je celková přenosová rychlost sítě. Aby byl zvukový a obrazový obsah po přenesení sítí správně sestaven, musí být šířka pásma sítě dostatečně velká, aby obsáhla přenosové rychlosti všech současně přenášených datových proudů.
Převodník VGA - PAL Je hardwarové zařízení které umožňuje výstup z počítače převést do normy PAL a zobrazovat na televizoru a nebo zaznamenávat na videorekordér. Takové zařízení je integrováno do grafických karet PC, které mají označení TV-OUT
Pulzně kódová modulace (PCM) Technologie uložení zvuku zajišťující vysokou kvalitu (široký kmitočtový rozsah, odstup šumu a brumu). Používá se v analogových videokamerách i na počítači.
Půlsnímek Snímek prokládaného videa se skládá z vodorovných řádků a je rozdělen do dvou půlsnímků. Liché řádky snímku tvoří půlsnímek 1; sudé řádky tvoří půlsnímek 2
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z ||| | 
Q - faktor MPEGu Je kvalitativní bezrozměrné číslo. Tento se pohybuje běžně mezi 4-15. Pokud je tato hodnota vyšší, kvalita enkódování videosekvence již je nevyhovující ani pro amatérské použití. Pomocí aplikace "Bitrate viewer" lze tyto hodnoty u zpracovaného MPEG souboru zjišťovat
QSIF Zkratka pro Quarter Standard Image Format. Formát MPEG-1 používající rozlišení 176 × 144 v systému PAL a 176 × 120 v systému NTSC. & MPEG, SIF
Quicktime Je formát pro videosekvence systému Mac
Program pocházející z operačního systému Apple Macintosh, který využívá technologii pro kompresi a dekompresi obrazových a zvukových dat, včetně jejich synchronizace
Quantisation Kvantizace - rozdělení samplovaného zdroje do hladin a převod na binární číslo, odpovídající příslušné hladině (např. při digitalizaci). Čím větší kvantizace, tím menší zkreslení převodu. Někdy se používá nelineární kvantizace, kdy nižší hladiny jsou od sebe vzdáleny méně než vyšší, což zvyšuje odstup signálu od šumu na nižších hodnotách
Quantization scale Kvantizační měřítko - míra redukce bitů při diskrétní kosinové transformaci, používající se při kompresi videa (MPEG). Každý makroblok 8x8 je převeden pomocí DCT a je oříznut o příslušný počet bitů - kvantizační měřítko. Lze ho považovat za jeden z ukazatelů kvality videa, který říká míru koskatění, možný rozsah je 1-64, kde 1 je nejlepší.
Quarter Pixel Čtvrtpixel. Stanovení přesnosti detekce pohybu na 1/4 pixelu. (komprese videa)
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Rastr Oblast zobrazovacího zařízení, přes kterou periodicky přechází elektronový paprsek ve vodorovných řádkách od pravého horního do levého dolního rohu (z pohledu pozorovatele).
Rastrový obrázek Formát obrazu tvořený kolekcí teček nebo „pixelů“ uspořádaných do matice
Registrovaný soubor
Real Audio
RGB Když použijeme červené, zelené a modré světlo (Red, Green a Blue – někdy označované zkratkou RGB). Kombinací všech tří RGB barev vznikne bílá barva. Barevná televize, počítačový monitor, scanner a jevištní osvětlovací technika pracuje tímto způsobem. Složením (kombinací) dvou základních barev vzniknou odvozené (sekundární) barvy:
každá barva je vyjádřena jako trojkombinace tří základních barev - červené (Red), zelené (Green) a modré (Blue). Zastoupení každé barvy můžeme vyjádřit číslem 0 až 255, což je 8 bitů, barvy jsou tři, tedy celkem potřebujeme 24 bitů pro vyjádření libovolné ze 16 miliónů možných barev.

Jeden bod je vždy kombinací těchto tří, podle toho, kolik bitů je určeno na popis jednoho bodu, mluvíme o RGB32 (je navíc ještě jasová složka 8/8/8/8 bitů), RGB24 (8/8/8), RGB16 (5/6/5) nebo RGB15 (5/5/5).
RCA  Kulaté konektory používané pro kompozitní video, komponentní video atp. (cinch)
Real Video Formát videosekvencí s vysokou kompresí umožňující on-line přenos obrazu po Internetu a nebo zasílání videosekvencí elektronickou poštou. K prohlížení těchto souborů na počítači je třeba nainstalovat aplikaci Real Player
Redundance Tato vlastnost obrazů je využívána kompresními algoritmy. V průběhu komprese je možné eliminovat nadbytečné informace, které pak lze v průběhu dekomprese obnovit bez jakýchkoli ztrát.
Rendering převod obrazového materialu (videa) do jiné podoby, např. rekomprese do jiného formátu, nebo někdy také zobrazení videa na výstupním zařízení (TV, monitor) apod
Replace editing termín označující způsob editace videa - nové prvky vkládané do projektu přepisují stávající, aniž by ovlivnily celkovou délku, vymazání části projektu též neposune časovou osu, takže vznikne "díra"
Resample Převzorkování. Pro obraz: Kvalitnější, než Resize; pokud je dnes použit termín Resize, je jím obvykle míněn Resampling.
Resize termín pro změnu velikosti obrazu. Používá se několik metod: pixel resize, bilinear resize a bicubic resize
Ripple editing termín označující způsob editace videa - nové prvky vkládané do projektu posunou časovou osu projektu, vymazání části projektu posune vše následující tak, aby nevznikla "díra" v projektu
RLE Run Length Encoding. Jedna z nejstarších metod komprese obrazu, bezztrátová. Algoritmus komprese videa spočívající ve sloučení stejných částí obrazu v 1 snímku videa. Tzn., že velké stejnobarevné plochy nejsou popisovány pixel po pixelu, ale je popsána hranice jednobarevné plochy a její barva. Aby se tato komprese vyplatila, je algoritmus požíván až od počtu 3 stejnobarevných pixelů u sebe
Rotoscoping znamená úpravu videa snímek po snímku. Uložení jednotlivých snímků jako obrázků (bitmap), jejich úpravě a následném znovusložení do videa.
Rotoscoping texture označuje použití videa v animaci, nebo animace v jiné animaci. Např. v animaci může televize zobrazovat jinou animaci apod. Framerate pro obě animace musí být stejná.
Rozlišení senzoru Rozlišení CCD prvku v kameře (event. fotoaparátu). Obecně platí, že čím vyšší je rozlišení CCD prvku (senzoru), tím je záznam lepší, resp. přístroj kvalitnější (obraz se skládá z více obrazových bodů). více
Rozlišení (rozměr) obrazu Určuje počet bodů videa v horizontálním a vertikálním směru. Obrazový bod se nazývá pixel. Obecně se dá říci, že čím vyšší je rozlišení, tím kvalitnější je obraz. Typické rozlišením digitálního videa v normě PAL (Evropa) je 720x576.
Rychlý posun
Rušivé prvky kompozice Při natáčení (zvláště u postav) sledujme celkovou kompozici obrazu. Dbejme na to aby např. za řečníkem nestála váza s květinou, která jakoby mu vyrůstala z hlavy. Takový záběr poškodí celou scénu.
Ruchy
Rychlost SP Je standardní rychlost posuvu pásku. Zajišťuje nejvyšší využitelnou kvalitu uložení záznamu na pásku při standardně udávané hrací době
Řádkovací frekvence Frekvence, s níž je videosignál přenášen na obrazovku. Čím vyšší je řádkovací frekvence, tím vyšší je kvalita obrazu a blikání je méně zřetelné
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |
S-VHS  Analogový  videoeosystém s výrazně vyšší kvalitou než VHS, z kterého je koncepčně odvozen (rekordéry S-VHS čtou kazety VHS). Horizontální rozlišení je kolem 400 řádků a je srovnatelné se systémem Hi-8.
S-Video  Separate video nebo též Y/C. Označení video vstupů nebo výstupů, které umožňují přenášet jasovou a barvonosnou složku odděleně. (Tento video vstup/výstup nemají rekordéry VHS a Video 8, naopak jsou jím vybaveny rekordéry S-VHS a Hi-8, DV kamery a rekordéry, DVD přehrávače, satelitní přijímače s dekodérem D2MAC, dražší televizní přijímače a videokarty pro zpracování videa.
S/N ratio signal to noise ratio je odstup signálu od šumu, udává se v dB jako logaritmus podílu signálu a šumu
Samostatný snímek Samostatný & snímek je součástí posloupnosti nebo sekvence. Je-li taková série zobrazována dostatečnou rychlostí, vzniká iluze „pohyblivých obrázků“.
Saturation Sytost barev (množství, intenzita barev). De facto regulace Chrominance
Scénář Režim zobrazení pracovního prostoru se zaměřením na uspořádání klipů
Saturation Sytost barev (množství, intenzita barev). De facto regulace Chrominance
Scénická hudba hudba doprovázejíci video materál, vyjadřující děj, atmosféru scény.
SECAM (Séquentiel Couleur á Mémoire) - Televizní norma používaná ve Francii, východoevropských zemích, na blízkém východě a v některých zemích Afriky i Asie
Secondary Audio Program SAP. Duální vysílání. Možnost využití stereo zvukového signálu pro dva odlišné zvukové doprovody (každý samozřejmě mono). Vhodné např. pro dabovaný film, u kterého si divák může vybrat, zda bude chtít původní znění, nebo nadabovanou verzi.
Shading Stínování
Sharpen opak efektu Blur a Smooth. Provádí zdůraznění obrysů v obraze, nevýhodou je ale také zvýraznění šumové složky, takže může mít za následek větší zrnitost.
SIF Zkratka pro Standard Image Format. Formát MPEG-1 používající rozlišení 352 × 288 v systému PAL a 352 × 240 v systému NTSC
Signal-to-Noise S/N. Odstup signál - šum. Udává se obvykle v decibelech.
Signal-to-Noise Ratio  S/N. Poměr signál : šum
Sluchátka
Skladba záběru
Je jedna z velikostí záběru. Jedná se o pohled který ukazuje celkový prostor ale není to již celek. Např. při sledování postavy sledujeme celou postavu, ale nevíme v jakém prostředí se již nachází.
Slučování Proces spojování dvou nebo více sousedních videoklipů. 
Smooth ekvivalent Blur efektu, většinou se ale používá Smooth pro velmi malé rozmazání obrazu a Blur pro větší.
Smyk Je efektní způsob provedení změny obrazu (střih). Sledujeme jeden objekt, najednou prudce uhneme stranou, takže je celý obraz rozmazán a druhá část dokončení smyku začíná rychlým pohybem stejným směrem (též rozmazáno) a ukončí se na druhém sledovaném objektu. Tyto dva záběry se spojí v jeden.
Snímek Jeden obraz ve videosekvenci nebo animaci. Používáte-li plné rozlišení NTSC nebo PAL, skládá se každý snímek ze dvou prokládaných půlsnímků. 
Snímková frekvence Je frekvence za sebou jdoucích snímků videosekvence. Udává se ve snímcích za sekundu (fps). Pro televizní normu PAL, videokamery a zpracování videa v této normě na počítači je dána snímková frekvence 25 fps. Pro účely animace však většinou stačí 10 fps.
Snímková frekvence Udává se ve FPS (Frames Per Second, snímků za vteřinu). Opět platí, že čím více, tím lépe. Norma PAL používá 25 fps, někdy ale vytváří iluzi 50 fps díky prokládání.
Softwarový kodek Implementace kompresního algoritmu, která umožňuje vytváření a přehrávání digitálních videosekvencí bez speciálního hardwaru. Kvalita sekvencí závisí na výkonu celého systému.
Sonic DVDit! Autorizační software (pro závěrečné sestavení) videopořadu na médium DVD
Sony/Philips Digital Interface Rozhraní pro přenos digitalizovaného zvuku. Může být koaxiální (cinch) či optické
Soubor projektu Soubor vytvářený při ukládání výsledků přidávání různých klipů do pracovního prostoru.
Splitter Slouží přehrávačům pro rozdělení kontejneru na jednotlivé streamy, které poté předá patřičným kodekům.
Stabilizace obrazu Speciální funkce kamery, která dokáže do určité míry zkorigovat nechtěné roztřesené pohyby ruky při natáčení. Natočený záznam díky této funkci nepůsobí  „roztřeseně“. Tato funkce však pomůže záznamu pouze do určité míry.
Statická a dynamická kompozice O statické kompozici hovoříme např. při čelním záběru řady vojáků. Pokud řadu vojáků natočíme z úhlu, tento záběr nám již něco říká o prostoru a mluvíme o dynamické kompozici. Tato kompozice záběru přitáhne pozornost diváka
Statické video

Statické obrazy (nebo také zmrazené snímky) extrahované z videa. 

Stativ Je jedno z nejvíce potřebných příslušenství, které by si každý videoamatér měl pořídit. Umožňuje klidné vedení videokamery při snímání panoramat a velmi dlouhých transfokací (přiblížení ) bez rušivých pohybů kamery, kterým se nevyhneme při natáčení "z ruky"
Steadicam Zařízení sestávající se z soustavy konstrukcí, pružin a vyrovnávacích plošin na kterém je připevněna kamera. Při natáčení se je možno pomocí tohoto zařízení pohybovat volně v terénu natáčení scény a výsledkem jsou působivé nájezdy které mají v některých dlouhých nájezdech až charakter etu s kamerou
STEREO Zvukový formát. Základ hi-fi zařízení i filmů už od 50.let. Stero zvuk slyšíte z levého a pravého předního reproduktoru.
Stereo PCM stopa Viz "Pulzní kódová modulace (PCM)".
Stmívání/roztmívání Přechodový efekt, který způsobí plynulé zesílení z černé na začátku klipu nebo zeslabení do černé na konci
Skin
Storyboard Pracovní plocha videopořadu ve střihovém programu. Na tuto plochu se vkládají jednotlivé videosekvence, přechodové efekty mezi jednotlivými klipy a další náležitosti celého videopořadu
Stream je tok dat po přenosovém médiu (intenetu apod.)
Střih pořadu Je činnost, kterou provádíme v prostředí střihového programu. V programu máme příslušné nástroje pro zkrácení příslušné videosekvence popřípadě vyříznutí nevhodné scény. Dále máme k dispozici střihové (přechodové) efekty, které vhodně aplikujeme mezi jednotlivé klipy. Výsledkem této činnosti je vhodně upravený výsledný videopořad. 
Střihová karta Rychlé rozhraní nutné ke grabování (nahrávání) videa z videokamery apod. Má obvykle několik vstupů a výstupů, z nichž na jeden se připojí kamera. Střihová karta také slouží (ale ne vždy) při samotném střihu k výpočtům jednotlivých přechodových efektů, animací, klíčování apod
SuperVCD Super VideoCD je čínská obdoba VideoCD, která přebrala možnosti DVD - používá se komprese MPEG-2 VBR a je zde i omezená možnost menu apod
S/PDIF Zkratka Sony/Philips Digital Interface, specifikace pro digitální přenos zvuku mezi zařízeními spotřební elektroniky, vyvinutý firmami Sony a Philips. Přenos je možný v téměř jakémkoliv formátu (nekomprimovaný PCM, komprimovaný Mpeg, AC3, WMA, ...) a libovolném počtu kanálů (stereo, 5.1), pouze připojená zařízení musí podporovat příslušný standard. Spojení je možné jedním koaxiálním nebo optickým kabelem a je jednosměrné. Výhodou digitálního spojení je bezeztrátovost přenosu bez náchylnosti na vznik rušení a šumu jako u analogových přenosů. Využívá se často u DVD přehrávačů a receiverů domácího kina.
Širokoúhlé záběry Většina nových videokamer umožňuje záznam v širokoúhlém formátu (viz 16:9). Při promítání na televizoru je třeba přepnout zobrazení příslušné tomuto formátu. Nové televizory mají automatické přepínání do módu 16:9
Spořič
Střih
Šum
Subwoofer Reprodukor, který vyzařuje pouze nejnižší zvukové frekvence (od 20 do 120 Hz) a ostatní frekvence eliminuje přes svou výhybku obsahující low pass filter. Využívá se zejména v surroundových systémech pro hutný přednes basových frekvencí.
Synchronizace
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Technologie Windows Media Nástroje a služby k vytváření, ukládání a přenosu obsahu datovými proudy. Obsah může být přenášen jako živý nebo na vyžádání.
Telecine konverze film-videa, která přidá snímky z 24fps (počet sn/s u kinofilmu) na 29.97 fps prokládaně pro NTSC, u PAL se používá pouze zrychlení přehrávání filmového materiálu na 25fps.
Teletext Doplňkové informace vysílané ve VBI spolu s TV vysíláním. Obsahuje osm magazínů (1-8) po 100 stránkách (čísluje se spolu 100-899), které mohou obsahovat i podstránky. Jednotlivé stránky se vysílají sekvenčně stále dokola, proto přístup na ně není okamžitý, ale musí se počkat, až se danná stránka odvysílá. Toto dekodéry eliminují pamětí, kam si je postupně ukládají (záleží ale na velikosti, kolik stránek se jim tam vejde) 
Titulky PrLze vytvářet a aplikovat do různých videopořadů. Tvoří je textové popisy daného děje. Můžeme tvořit titulky překladové (za účelem překladu cizojazyčného dabingu do naší řeči), Nadpisy a různé úvodní nebo průběhové titulky (ty mohou být klíčovány do scény s rozličnými pohybovými efekty) a běžné jsou koncové titulky (které udávají jednotlivá jména osob, které se podílely na tvorbě celého videopořadu nebo filmu).
TMDS Digitální převodníky signálu pro DVI
TMPG Encoder (Tsunami) Je nástroj pro kódování videosekvencí do formátu MPEG-1 nebo MPEG-2. Má mnoho možností optimálního nastavení parametrů enkódování a také možnosti nastavení kvality zpracování těchto souborů. Výhodou je vysoká kvalita a to že je enkodér stáhnutelný z Internetu zdarma. Nevýhodou je rychlost zpracování - je řádově pomalejší, než profesionální produkty
Tónování Zvýšení počtu rozlišitelných barev v obrazu pomocí vzorku bodů různých barev.
Tracking Je u videorekordéru možnost nastavení sledování stopy (synchronizace) nahraného videozáznamu. Tato funkcionalita je u videorekordéru buď automatická, nebo ručně nastavitelná.
Transfokace Přibližování či vzdalování se (zoom) k/od natáčeného objektu. Děje se tak prostřednictvím soustavy čoček, tzv. transfokátoru. Optické přiblížení u videokamery je 6x - 25x
Transcode překódování streamu do jiného bitratu, které se provádí bez rekomprese původního materiálu
Transition je přechodový efekt mezi dvěma sekvencemi videa, typem transition efektu může být prolínání, "otevírání okna" apod.
Timeshift Tento termín se používá pro zpožděná sledování TV. Sledovaný pořad se nahrává a zároveň ho sledujete s určitým zpožděním. Je to vhodné např. tehdy, pokud potřebujete na chvíli od TV odskočit, tak si pořad zastavíte a po návratu pokračujete ve sledování od původní pozice
Trikové záběry Vyjadřují většinou nějaký děj, který není skutečný. Tyto záběry se tvoří pomocí různých efektů, klíčováním a nebo digitálního morfingu.
Trinitron Druh obrazovky (obrazové masky) vyvinuté společností Sony. Obrazové body mají tvar obdélníčků, čímž je minimalizován neprůhledný povrch mezi body. Pro zvýšení pevnosti je křehká maska vyztužena dvěmatenkými proužky. Trinitron poskytuje velmi jasné, přirozené barvy a ostrý obraz. Standardně je tato obrazovka plochá ve svislé ose.
Triple Buffering S použitím Triple Bufferingu začíná zpracování třetího framu, zatímco první je zobrazován na monitoru a druhý se připravuje k zobrazení. Tímto systémem je možné dosáhnout vyrovnanějšího Frame Ratu a eliminace časových úseků, při kterých není grafické jádro vytíženo
TrueColor Označení obrazu s dostatečným rozlišením barev, který vypadá jako skutečný. V praxi se termín TrueColor obvykle používá pro 24bitové barvy RGB, které umožňují současně zobrazit zhruba 16,7 miliónu kombinací základních barev (červené, modré a zelené). 
Tuner Zařízení, které z vysokofrekvenčního TV/FM signálu vytváří běžný analogový signál či digitální signál (datový tok).
TV-out Video out (VO), výstup pro analogové video (composite/SuperVHS), např. pro přehrávání filmů, videa, či jiného obrazu na televizi, projektoru atp.
TWAIN je standardizované softwarové rozhraní umožňující grafickým a digitalizačním programům komunikovat se zařízeními poskytujícími grafická data. Je-li ovladač TWAIN nainstalován, lze funkce digitalizace grafické aplikace využít k přímému načtení obrazů ze zdroje videa do programu. Ovladač podporuje pouze 32bitové programy a digitalizuje obrazy v 24bitovém režimu.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |
Unsharp Mask Obrazový efekt. Zvýšení ostrosti, zostření. Efekt funguje na principu vyhledání těch míst v obraze, která mají složitou strukturu a kde jsou vysoké konterastní rozdíly. V dalším postupu je závislý na konkrétním typu filtru. (Obvykle na takto vybraná místa aplikuje Sharpen efekt, nebo zvýší kontrast těchto míst.)
UDF (Universal Disc Format) souborový systém používaný při zápisu Packet Writing.
USB Universal Serial Bus je sériové rozhraní pro připojování externích zařízení k PC. Existuje starší verze 1.0 a 1.1 s rychlostí 12Mbit/s a novější 2.0 s rychlostí až 480Mbit/s, která je kompatibilní s předchozími verzemi.
ULR
Ultrazvuk je mechanické vlnění o frekvenci vyšší než 16 kHz. člověk jej neslyší. Ultrazvuk však našel významné využití v technické praxi. Používá se v lékařství, kde nahrazuje škodlivé rentgenové záření. Uplatňuje se i v živé přírodě. Na ultrazvuk reagují např. psi, delfíni nebo netopýři.
Utility
Uzemnění PC
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| |
Variable bitrate Proměnný datový tok. Používá se při enkódování videosekvencí do formátu MPEG-2. Pomocí proměnného datového toku lze plně využít médium. Využití tohoto formátu je při tvorbě SVCD a DVD
VBI Vertical Blanking Interval - řádky, které se v TV vysílání nepoužívají pro přenos obrazu, sloužící pro synchronizaci obrazu a návrat paprsku obrazovky do výchozí polohy. Jde o nevyužitý prostor, proto se zde začaly vysílat doplňující informace jako teletext, closed caption apod.
VBR variable bitrate - bitrate videa nebo zvuku se mění s požadavkem na výslednou kvalitu, pokud by byl momentální bitrate příliš nízký pro enkodování dané scény, je automaticky zvýšen tak, aby byla zachována požadovaná kvalita.
VCD - Video Compact Disc Standardní formát pro zápis videa na kompaktní disk. Na jeden 74 minutový disk se vejde až 74 minut videa ve formátu MPEG-1, normě PAL, rozlišení 352x288 bodů a 25 snímcích za sekundu. Datový tok je 1150 kb/s u videa a 224 kb/s u audia (stereo), celkový datový tok je 1374 kb/s.  Na VCD lze umístit současně 1 videostopu a 1 audiostopu, lze použít funkci menu nebo kapitol.
VCR Video Cassette Recorder - Jinak Videorekordér. Přístroj umožňující záznam videopořadů na pásek. Komerčně světově nejrozšířenějším se stal formát VHS.
Velikost GOP určuje, kolik I-snímků, B-snímků a P-snímků je zahrnuto v jedné skupině & GOP. Obvyklé velikosti skupin GOP jsou 9 nebo 12.
Velikost snímku Maximální velikost pro zobrazování dat obrazu ve videosekvenci nebo animaci. Pokud je požadovaný obraz větší než velikost snímku, musí být oříznut nebo odpovídajícím způsobem zmenšen. 
Vertical Blanking Interval VBI. Součást analogového TV vysílání. Např. norma PAL má 625 řádků, ale k přenosu obrazu se využívá jen 576 řádků. Zbylé se používají k uložení informace o synchronizaci obrazu, řízení paprsku obrazovky atp. Jelikož by byla část těchto řádků (informačně) nevyužita, používá se k přenosu TeleTextu
VFAPI Rozhraní umožňující předávat prostřednictvím Frame serveru videodata z jedné aplikace do druhé
VHS Video Home Systém, nejrozšířenější analogový videosystém pro domácí amatérské využití. Jedná se o kompozitní video (barevná i jasová informace zpracovávána současně), horizontální rozlišovací schopnost končí u 240 řádků.
Video 8 Amatérský analogový systém určený především pro kamkordéry. Rozlišení je shodné s VHS
VHS-C Rozšíření formátu VHS
Rozšíření formátu VHS Příslušenství k VHS videorekordéru nebo videokameře VHS-C. Do tohoto adaptéru se vloží kazeta VHS-C nahraná videokamerou VHS-C. Celý adaptér vložíte do videorekordéru jako běžnou VHS kazetu a tento záznam je možné přehrávat
VIDEO CD (VCD) Formát videa určený pro přehrávání v počítači nebo na stolním DVD přehrávači. Má rozlišení 384x288 obrazových bodů a obraz je enkódován ve formátu MPEG-1
Video Amplifier VA. Obrazový zesilovač. Zesilovač videosignálu
Video Capture Recorder / Recording VCR. Nástroj k záznamu videa / záznam videa. Používáno převážně pro programy k záznamu videa využívající VI nebo TV tuneru.
Video Cassette Recorder VCR. Videorekordér, domácí video. VCR se později začalo používat ve smyslu jakéhokoli záznamu videa (Video Capture/Recording).
VideoCD formát zápisu videa (se zvukem) na CD. Samotný formát je MPEG-1 s rozlišením 352x288 při 25sn/s pro PAL. Existují dvě specifikace - 1.0 a novější 2.0
Video karta
Video for Windows (VFW) Datový formát digitálního videa (16bitový) pro práci v operačním systému Windows (3.11 a 95). Určitým omezením tohoto formátu je maximální velikost souboru 1 GB (při zpracování některými střihovými programy 2 GB), která je dána 16-bitovou architekturou. Soubory větší než 1 GB (2 GB) nelze v AVI souboru specifikovaném podle standardu VFW přehrávat. Tento problém je u některých video přehrávačů (jiný přehrávač než standardní Mplayer pod Win 95 nebo Win 3.11) řešen naprogramovaným přepínáním mezi více soubory A VI tak, že výsledný videozáznam je promítán kontinuálně.
Video Graphics Array VGA. Zobrazovací standard určený společností IBM. Rozlišení 640*480 při šestnáctibarevné hloubce, 320*240 při 256 barevné hloubce
Video Immersion Způsob zpracování 2D obrazu (textu, videa...), zahrnuje HW Motion Compensation, HW iDTC, Adaptivní DeInterlacing, podporu dekódování digitální TV
Video In Vstup pro analogové video, obvykle u TV karet, grafických a kombinovaných karet, digitalizačních karet atp. Podporován většinou jako formát S-VHS (mini DIN) a composite video (cinch), někdy jako YPrPb (3*cinch) nebo jako RGB (*cinch). Oblíbený pro převod videokazet do digitální podoby. Také používáno místo TV karty - po připojení videorekordéru s tunerem.
Video invert invertuje jasovou složku obrazu, takže černá bude bílá a naopak
Videodekodér Převádí digitální video na analogový signál.
Videokodér Převádí analogový videosignál na digitální informace.
Video Processing Engine VPE. Nástroj pro zpracování videa. Nejčastěji hardwarový akcelerátor příkazů a technologií pro práci s videem obsažený v grafické kartě
Vizualizace
Video Texture Aplikace videosekvence jako textury ve 3D
VideoDesktop Funkce ATi MMC pro použití videa místo tapety pro pracovní plochu Windows
Videozáznam Je záznam obrazu společně se zvukem. Provádíme jej pro uchování nějakého videopořadu aby jej bylo možno vícekrát přehrávat.
VISCA Protokol používaný u některých zařízení k řízení externích zdrojů videa prostřednictvím počítače
VfW Video for Windows - rozhraní pro video capture zařízení ve Windows 3.1, přeneslo se i do Windows 9x
VKI Variable Keyframe Insertion - způsob vkládání kayframes do videa. Nepoužívá se v pravidelných intervalech (např. každý 25 snímek by byl keyframe), ale nepravidelně podle určitého algoritmu. Může to být např. scene detection, kdy se vloží keyframe při změně scény.
VOB Základní soubor obsahující obrazovou stopu ve struktuře disku DVD
VTS Video TitleSet. U DVD označuje VOB soubory, které patří k souborům IFO a BUP. Např. VTS_02_0.VOB, který obsahuje menu, VTS_02_1.VOB, VTS_02_2.VOB apod., které obsahují už vlastní film. K nim pak patří soubory VTS_02_0.IFO a VTS_02_0.BUP. Zkrátka VTS s pořadovým číselným označením dává dohromady soubory, které patří k sobě. Jednotlivé VTS soubory reprezentují vlastní film (např. VTS_01), všechna menu na DVD či jednotlivé bonusy.
VxD Virtual Device Driver - formát ovladačů ve Windows 9x
Vyvážení bílé U elektronické kamery se jedná o nastavení zesilovačů pro tři barevné kanály (červená, zelená a modrá) tak, aby se v bílých oblastech scény nezobrazoval barevný nádech.
Vzorkování Sampling, postup používaný při digitalizaci analogového signálu. Veličiny analogového signálu se odečítají v malých časových intervalech (vzorkovací frekvence) a jsou převáděny na číselné údaje.
Vzorkovácí frekvence
Výška zvuku Výška zvuku je určena jeho frekvencí. U jednoduchých tónů s harmonickým průběhem určuje frekvence absolutní výšku tónu. Složené tóny jsou výsledkem superpozice většího počtu jednoduchých tónů a jejich frekvence jsou násobky základního tónu. Tato frekvence určuje absolutní výšku složeného tónu. Sluchem však absolutní výšku tónu většinou nedokážeme určit. 
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V  | W | X | Y | Z ||| | 
.Wav Zvukový formát .wav, ukládá jednotlivé vzorky bez dalších zvláštních úprav. Z nastavení kterými ovlivňujete rozsah sledovaných hodnot vzorků máte zpravidla možnost ovlivňovat, zda je záznam MONO nebo STEREO a zda jsou vzorky ukládány jako 8, 16, 32 ... bitové. Čím více bitů, tím více informací sebou údaj nese. Výhody: je to formát se kterým se dobře manipuluje, je vhodný např. pokud potřebujete digitalizovanou nahrávku nějakým způsobem editovat hlasitost, redukce šumu atd. příklad
Wavelet Jeden z typů komprese povolený standardem MPEG4, stejně jako DCT převádí obraz na frekvence, ale nepracuje nezávisle s jednotlivými bloky, ale s celým obrazem najednou, čímž odpadá výskyt blokovitých obrazových artefaktů a tedy i DeBlocking. Nevýhodou je vysoká HW náročnost de/komprese (komprese je poměrně závislá na velikosti cache CPU) .
WDM Windows Driver Model - formát ovladačů ve Windows
Weave je způsob deinterlace videa. Oba půlsnímky s lichými a sudými řádkami se zobrazí najednou, což má za následek roztřepení obrazu při rychlých scénách.
.Wmf angl. Windows Metafile. Vektorový grafický formát. Je spolehlivý v černobílé grafice, nevhodný pro barevnou grafiku. Je velmi praktické jej rovněž využít pro přenos grafické informace v rámci schránky Windows. Do tohoto formátu lze umístit bitmapy, což patří k jeho přednostem. Nevýhodou je, že tento formát neakceptuje bitmapové ani vektorové výplně.
Windows Media Format. Multimediální digitální formát vhodný pro streamingové video, kompresi o nízkých datových tocích atp. Komprese videa založená na MPEG4.
Windows Movie Maker Nástroj, který pomáhá při digitalizaci zvukového a obrazového zdrojového materiálu. Po digitalizaci zdrojového materiálu můžete pomocí programu Windows Movie Maker upravovat klipy a uspořádávat je do filmů.
WMA (Windows Media Audio) Zvukový formát společnosti Microsoft
WMA8
Audio kodek od Microsoftu disponuje přednostmi při nízkých datových tocích od 64 kb/s a v této oblasti poskytuje přijatelnou kvalitu. U vyšších bitrates zní kodek tlumeně a krok s AAC a Ogg Vorbisem nemůže udržet. Dalším nedostatkem je chybějící VBR (variabilní bitrate)
WMA9
Audio kodek od Microsoftu - nástupce WMA8. WMA9 již dokáže pracovat s VBR (variabilní bitrate) a nabízí také volbu bezztrátové komprimace
WMV Windows Media Video - formát firmy Microsoft pro kompresi videa, založen na MPEG-4
WMV HD
Formát Windows Media 9 ve vysokém rozlišení HDTV, jako nosič se používá DVD, přehratelné zatím pouze na počítači
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X || Y | Z ||| | 
XVCD eXtended Video CD - Rozšíření formátu VCD, kdy je zvětšeno rozlišení
XviD Kodek pro kompresi videa založený na MPEG-4 formátu
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z ||| | 
Y/C je barevný signál se dvěma složkami: jasovou (Y) a barevnou (C).
YCC Obecné vyjádření 3-složkového obrazového formátu. Jas + dvě barevné složky
YPbPr Obrazový formát. Jasová složka a dvě složky barevné (Pb, Pr).Obvykle je názvem míněn velice kvalitní formát analogového obrazu, který je vhodný pro přenos obrazu ve vysokých rozlišeních; používají se 3 koaxiální / stíněné kabely s koncovkami cinch.
YUV Yellow Under Violet - způsob kódování obrazu, jeden pixel je vždy popsán třemi složkami - jasovou a dvěmi barevnými, které jsou většinou jako rozdíl od jasové. Pro úsporu místa se barevnou složkou nekóduje každý pixel zvlášť (kódování 1/1/1), ale po shlucích (macropixel) dvou (2/1/1) nebo čtyř (4/1/1) pixelů. Celý obraz je pak tvořen buď posloupností
těchto macropixelů (tzv. packed format) nebo jsou sdruženy jednotlivé složky (planar format) a obraz je pak "tvořen" třemi plochami.
| 0 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | WX | Y | Z ||| | 
Zařízení pro digitalizaci Hardwarová součást převádějící analogový obsah (video nebo zvuk) na digitální obsah, se kterým může pracovat počítač. Například zařízení pro digitalizaci videa umožňuje zaznamenat do počítače živý výstup z videokamery, kamery pro síť WWW nebo videorekordéru.
Záběr Jde o druh pohledu na scénu. Rozlišujeme několik druhů záběru.

velký celek, celek, polocelek/polodetail, americký plán, detail, velký detail
Základní barvy Barvy, které jsou základem barevného modelu RGB: červená, zelená a modrá. Úpravou poměru těchto základních barev lze na obrazovce počítače vytvořit většinu ostatních barev.

Červená
Zelená
Modrá

Všechny barvy dohromady - bílá FFFFFF
Žádná barvy - černá 000000
Závěrka Je část videokamery, která určuje rychlost clonění snímané scény. U některých videokamer lze rychlost závěrky nastavit a tím dosáhnout různých efektů jako je animace apod.
Kamery PAnasonic -
Programy AE/nastavení rychlosti závěrky sport, portrét, nízké osvětlení, bodové osvětlení, přesvětlené scény
Záznamové zařízení
Zdrojový materiál Původní zvukový a obrazový obsah. Obsah může pocházet z řady zdrojů, jako je videokazeta, zvuková kazeta, kamera pro síť WWW nebo televizní vysílání.
Zdrojový soubor Původní soubor importovaný do střihového programu. Může jít o zvukový soubor, videosoubor nebo soubor obrázku
ZEBRA Indikační prvek v poli hledáčku videokamery který videokameramana informuje o kvalitě osvětlení (přesvětlení) snímané scény. Tento efekt lze u těchto přístrojů zprovoznit pouze zvláštním software.  těchto macropixelů (tzv. packed format) nebo jsou sdruženy jednotlivé složky (planar format) a obraz je pak "tvořen" třemi plochami.
Zesilovač Jeden ze základních prvků audio řetězce. Signály, které vycházejí z různých zdrojů zvuku (např. CD přehrávače, zvukové karty, elektronické hudební nástroje) jsou totiž velice tiché a nemají potřebný výkon, aby mohly rozkmitat membránu reproduktoru. Musejí být proto zesíleny pomocí zesilovače. Každý zesilovač má svůj nominální výkon (měřený ve Wattech), který určuje, jak moc dokáže vstupní signál zesílit.
Zlatý řez Je prostor ve scéně kterou snímáme, do které je nejvíce soustředěna pozornost diváka. Pokud si rozdělíte celý záběr na 9 rovnoměrných částí (3mi vodorovnými a 3mi svislými čarami), jedná se o tu střední část. Do tohoto prostoru je nejvhodnější umístit motivy v záběru.  Viz kompozice obrazu
Zoom Přiblížení optické části videokamery nebo fotoaparátu. Je udáváno v násobcích základního přiblížení (12x, 20x ...).
Zpětná vazba zpětná vazba známé „pískání“, kdy se výstupní zvuk z reproduktorů dostane zpět na mikrofonní vstup, je zesílen do reproduktorů a zesílený signál opět přijat mikrofonem.
Zvuk Zvuk je alnalogová veličina. Její průběh se plynule mění. V počítači je uložen digitálně a také všechny úpravy se dějí digitálně.
Zvuk charakterizují : výška zvuku, barva zvuku a hlasitost
Pro zpracování amatérského videopořadu lze použít zvukového doprovodu z jakéhokoliv zdroje.
Např. CD, mikrofon, diktafon, kazeťák, gramofon, video kamera
Zvuková karta  Rozhraní vstup a výstup alogogového signálu (zvuku) do počítače. Toto zařízení provádí digitalizaci analogového veličiny. Digitalizaci směrem dovnitř provádí A/D převodník a směrem ven D/A převodník.
Toto zařízení je nutné
také ke grabování (nahrávání) zvuku do PC.
Zvukové karty mohou být dvoukanálové (stereo 2+0), tříkanálové (dolby 3+0), čtyř kanálové ( Dolby surround 4+0, 4+1), pětikanálové (dolby digital 5+0, 5+1), ....
                 
Zvuková stopa Je stopa se stereofonním zvukem, která je vložena do střihového programu. V některých programech je možno vkládat několik zvukových stop současně a nastavovat jejich vzájemné prolínání či aplikovat na ně jednotlivé zvukové efekty.
Audacity (Audio), Pinnacle (video).
Ztrátová konverze
Zbarvení zvuku Obsah vyšších harmonických tónů způsobuje, že má tón pro naše ucho zcela charakteristický zvuk. Tuto vlastnost  označujeme jako barvu tónu.
Zvukové efekty (anglicky „zvukových efektů“ - „sound effects“, „sound FX“). Jsou algoritmy, které aplikují na zvukovou stopu různé efekty jako jsou např. přidání dozvuku, snížení nebo zvýšení hlasitosti apod. Dialog a hudba se nikdy neoznačují ajo zvukové efekty, ačkoliv se takto označují technické a softwarové postupy na ně aplikované
Tyto efekty automaticky upraví tvar, hlasitost, ...... zvukové stopy.
Patří zde :
  • Echo
  • Fáze
  • Doppler
  • Vibráto
  • Phaser
  • .....